全球影迷都在盯着卡梅隆,他自己也说了《阿凡达》系列以后怎么样谁也说不清,很可能会变成好几个故事来讲。现在电影行业正处于恢复期,就算是《阿凡达》这种特别火的片子也得担心怎么往下走。詹姆斯·卡梅隆最近跟大家坦白了,说第四部和第五部的事不一定能成,后面咋搞得看观众们的反应。他这么一说就把问题摆在了明面上,搞出这么大预算、拍那么长时间的片子确实很冒险。现在大家看电影的习惯变了,网上看电影的人越来越多,把电影院给冲垮了。再加上拍大片越来越贵,大家对特效要求又高,投进去的钱很难收回来。卡梅隆说没现成的办法挣钱,这话说得很实在,正好戳中了现在行业转型的痛点。《阿凡达3》虽然挣了5亿美元票房,但跟前作《阿凡达2》将近23亿美元比起来差太多了,导演心里没底也是很正常的。卡梅隆这态度能对整个电影圈产生不少影响。首先好莱坞那些做大片的老板会更小心谨慎了,像《阿凡达》这种搞十来年、花几十亿的大制作可能会越来越少。其次他提出把故事写成书这种新路子也挺好的,能帮电影IP在小说和游戏这些地方找到活路。创作者们现在都在想办法让系列电影活得长一点。卡梅隆公开讲进展是想跟粉丝多聊聊;把潘多拉世界写成书也能留住这些好设定。这种做法欧洲那边早就有过成功的例子了,但在商业大片里还是头一回。 为了不让系列电影走到头,大家还得想别的招儿。制片公司可以试试核心电影加上网剧、游戏和书这种组合模式;写故事的时候可以弄成模块化的架构,单集能自己讲故事,也能拼成一个大故事。潘多拉世界那些设定丰富得很,本来就有跨媒介讲故事的底子。不管《阿凡达》最后还拍不拍续集了,它带出来的影响还会在。这个例子能让电影圈重新琢磨琢磨什么才是合理的系列化做法。以后咱们可能会看到更多轻量级系列作品:不是非得拍一堆连续的电影,而是弄一个大家都能分享的世界观出来。这种变化是为了应对风险也是为了跟上数字时代的变化。 卡梅隆作为技术高手和讲故事的大师,他的选择给全世界电影人都做了个很好的参考。电影的魅力不光在电影银幕上那点光闪忽一下的时候,也在那些故事在咱们心里留下来的痕迹上。《阿凡达》现在遇到的这档子事反映了整个创意产业都在琢磨的大问题:怎么把精心弄好的世界观从单一的电影里解放出来,在书、游戏这些不同形式里继续活下去。不管潘多拉的故事最后是拍成电影还是写进书里也好,它对电影工业到底能到哪儿去探索的意义都比一部电影本身要大。在这个各种故事形式混在一起的时代里,真正能留下来的也许不是什么特定的形式而是人们一直想讲好故事的那股子劲。