2014年之后,河洛工作室的征程并未止步。这次他们把目光投向了单机冒险的新高度,把无缝大地图和实时战斗给融入了进去,同时还给玩家们留下了一段用音符书写的江湖史。由知名作曲家骆集益创作的两首曲子《巴山蜀水》与《生杀令》率先亮相,旋律一起,铁剑入鞘、月落乌啼的回声仿佛就在耳边响起。时隔22年,“小虾米”带着新故事重返中原,方块游戏担任国内发行。河洛工作室这次为《河洛群侠传》写进每一寸像素的开放世界里有深山、洞窟、水榭还有荒村,抬脚就能前往。战斗系统采用“时序AP制”,无场景切换也没有加载读条。 这一版的江湖不仅有声有色,就连听觉也都有了底色。如今游戏已在整合测试阶段,“无缝地图”与“实时战斗”成为了这次游戏的最大亮点。《巴山蜀水》就像是拱石村晨雾中的炊烟一样恬淡,《生杀令》则像是高手对决时的银鞍与流星一样激昂。拱石村的晨雾被笛音拨开后,玩家踏入村口的第一缕炊烟便随着旋律升腾起来。 当敌影在月光下拔剑时,BGM已经替玩家数完三秒——动手。方块君问起骆集益创作时脑海里的画面,他表示自己会先画一张“脸谱”,主角怎么走路、眉峰怎么挑、对敌人会哼哪句诗。再让旋律去“演”这段脸谱。《河洛群侠传》把“开放世界”写进了每一寸像素中,玩家可以在深山、洞窟、水榭还有荒村之间自由穿梭。 这次《河洛群侠传》的音乐相比《仙剑》《古剑》的经典忧伤更明亮。“每首曲子都替主角说话”,让玩家一听就能想起他的笑、他的疤还有他转身时袖口飞扬的样子。鼓点骤起时弦索裂空,“十步杀一人”的豪气顺着鼓面炸进了耳膜。 希望音符像风一样吹进玩家口袋,不论十年后还是二十年后,只要前奏一响就能有人会心一笑——那我们就赢了。 方块君还问及创作时脑海里的画面,骆集益表示自己会先画一张“脸谱”,主角怎么走路、眉峰怎么挑还有对敌人会哼哪句诗。 这次河洛工作室把无缝大地图和实时战斗给融入到了单机冒险中,《巴山蜀水》是拱石村晨雾与炊烟的恬淡与激昂的合奏。 还有高手对决的银鞍与流星。