前几天,有个消息在游戏开发圈里炸了锅,说Unity的海外资源商店不打算给中国大陆和港澳地区的用户提供服务了。大家心里都咯噔一下,毕竟Unity在全球可是个响当当的游戏开发引擎,它的商店里有那么多素材、插件和工具,省了大家不少事儿,也让开发变得没那么麻烦。好多国内开发者靠着这些资源,很快就能搭出游戏原型,做出挺有创意的作品。特别是那些小团队或者做独立游戏的人,全指着海外商店去淘好东西呢。这下可好了,海外商店一撤,这些开发者肯定得重找路数。一方面得费神去找替代品,这时间和精力又得浪费不少,开发难度也上来了;另一方面,有些项目本来就指着特定的资源撑着,现在要是卡住了,进度肯定受影响。不过话说回来,坏事也能变成好事。国内的那些资源平台和创作者这回可是迎来了翻身仗的机会。只要大家多上心,把质量提上去、花样搞多些,肯定能把开发者们留住。而且这也逼着国内的开发者得自力更生了,别总指着别人的东西过日子。政府和行业协会这时候也不能光看热闹,得给点政策支持或者技术培训啥的,帮大伙儿渡过难关。 Unity虽然这次在中国和港澳市场暂停服务让人一时半会儿不太习惯,但长远看这可能就是个逼着行业升级的信号。大家在这一块儿得抱团取暖,赶紧想新办法才能走得更远。