2025年上半年中国游戏产业报告发布

咱把话说开了,7月31日那天,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在北京开着呢。会议期间,中国音像与数字出版协会的张毅君老师给大伙把2025年上半年的中国游戏产业报告给发出来了,专门解读了一番。 据这个报告讲,今年头半年,咱们国家的游戏市场实际销售收入达到了1680亿元,同比增长了14.08%,又把新纪录给刷新了。游戏用户的规模也不小,将近6.79亿人,同比增长了0.72%,这也是历史上的最高点。 这收入跟用户都涨了,原因也是多方面的:一来是好多新出的游戏表现特别好,超出了大家的预期;二来是一些老游戏运营得也很稳,收入还在慢慢往上涨;三来是电子竞技还有小程序游戏的增长势头特别猛。 另外报告还提了下自研游戏的情况。上半年自研游戏在国内市场的实际销售收入是1404.52亿元,同比增长了19.29%。这主要是因为一些热门的老产品和新出的作品卖得都挺火。 当然自研游戏在海外市场也没闲着,实际销售收入有95.01亿美元,同比增长了11.07%。主要功劳得算在那些长线产品的收益上,还有2024年刚上市的新品上。 有意思的是主机游戏这一块,上半年国内主机市场的实际销售收入只有10.34亿元,别看数字小,但同比增长了29.78%。这主要是靠2024年那部现象级的大作《黑神话:悟空》还在那儿吊着人气,再加上进口的主机新游戏卖得也不错。 张毅君老师总结说,2025年上半年整个产业热度一直没降下去,利好的政策一个接一个出,产业环境也越来越好,技术也在不断创新。产品往全球发行、企业往全球布局的步伐也没停过。 展望下半年吧,估计还会有好些让大家和玩家都期待的新游戏出来卖货。照着这种势头看,下半年市场估计还能接着涨。