高德地图和HarmonyOS SDK联手,把首个鸿蒙AR实景步导推出来了。用户在十字路口迷路别慌,用这个功能抬头看手机就行,就像有块虚拟光毯铺在地上,不怕黑天或白墙,最后那一段路再也不会找不到方向。 之所以能做到这点,是因为这次高德地图接入了HarmonyOS SDK和AR Engine,直接把AR步行导航放进了它的鸿蒙版App里。这不仅补上了高德在跨平台生态中的体验短板,也标志着鸿蒙生态里首款正式上线的AR步行导航落地了,展示了HarmonyOS SDK怎么帮开发者跨越平台壁垒。 解决用户痛点:补上鸿蒙的AR空白。大家都想要更直观的导航体验,虽然其他平台的高德已经有AR步导了,但鸿蒙这边还没完全跟上。高德团队希望能在鸿蒙版App上也提供这种“视觉导航”,于是他们接入了AR Engine,给用户补上了这一块,满足了大家“最后一公里”想要沉浸式导航的需求。 核心技术:把虚拟指引和现实世界粘在一起。想让虚拟光毯像真的刷在地上一样稳定显示,得靠底层技术撑腰。AR Engine给高德提供了这几样本事: 第一个是稳定的运动跟踪。它用了SLAM和AI PDR的融合技术,哪怕你走动、转头甚至手机移动得很快,光毯也不会飘走。能持续、高精度地算出设备6DoF的位姿变化;在虚拟和现实间搭起统一坐标系,保证看角度和远近时物体都不串位;拿着手机走100米内很少丢帧,跟踪很稳。 第二个是智能环境理解与语义识别。只知道手机位置还不够,还得看懂周围是什么样的世界。能快速找到水平或垂直面上的特征点画出平面边界;还能明白这些平面是走路的路面还是障碍物。 第三个是轻量化VIO+AI-IMU技术。普通视觉在暗光、白墙、玻璃幕墙或地砖这些难办的场景下容易失灵。为了解决这个行业难题,AR Engine用上了VIO和AI-IMU配合的新方法。这招把平面识别率从以前的40%一下子拉到了80%,大大增强了在复杂路况下长时间导航的可靠性。 第四个是深度融合数据流。把AR Engine相机算出的位姿、平面特征和地面语义信息捏合起来变成实时的6DoF数据。这套数据和高德的Navi SDK无缝对接:Navi SDK管宏观的路线规划;AR Engine和Navi SDK一起负责微观的轨迹输入和高频修正。两者凑一块儿就实现了高精度的AR引导。 实用体验:不光酷炫还很接地气。因为底层技术给力,用户看到的就是一个流畅直观的AR步行导航: 全场景无缝衔接。支持和GPS/VPS这些技术一起干活。不管是大广场还是高楼间的“城市峡谷”,都能连轴转地导航不停歇。 “长”在地上的箭头。虚拟箭头紧紧贴着地面跟着走,顺着光毯走就完事儿了,谁都能看懂不需要教。 全天候省电模式。有专门的低功耗模式靠算法优化省电降温,长时间导航也不怕设备发烫。 这次合作是HarmonyOS SDK降低AR开发门槛的重要一步。通过提供强大易用的AR Engine帮助更多应用打破虚拟现实的墙给用户带来好体验。HarmonyOS SDK就是给鸿蒙应用开发用的大工具箱,涵盖了应用框架、服务、系统、媒体、AI和图形这些大领域的开放能力,能帮开发者打造全新的鸿蒙应用和元服务。