这事儿说起来太离谱了!火影忍者手游里的照美冥这回又是个大动作。我原本就一直没太搭理侠隐江湖纲手,总觉得她得大改或者重做才对。结果现在大家都说她变热门了,这肯定是数值给调高了,而且调得挺极端的。 你看她进强化状态后伤害高、回血猛,再配上冻雪秘卷和卡替玩得那叫一个疯。最关键的是,现在普攻和技能派生都能减CD。本来是想解决强化太慢的问题,结果是解决过头了。因为强化状态后这特性还在,导致技能释放频率太快了。 这忍者本来后摇就大,又是个体术流。策划估计也没办法改机制了,直接堆数值来掩盖缺陷。其实这么干也没错,只要强度起来了,登场率肯定就高了。不过现在的问题是你还得先进强化才有好表现。 比如强化后受击衰减变慢、回血效率变高,上回加强也是这么来的。策划的意思很明显,就是弱化强化前的体验,把强化后的手感给拉满,妥妥奔着数值怪去的。 不过这次加强普攻2A和派生减CD是双形态通用的,总体还是有提升。要是以后这强化状态真能达到顶尖水平,这忍者可就有点危险了。 跟侠隐江湖照美冥比起来完全不一样,那个是优化机制和加强技能表现。照美冥虽然爆发也不错,但跟纲手的路子不太一样。我感觉现在的侠隐江湖纲手有点像忍战樱,数值看着高但也没那么全能。 其实很多玩家想要的就是快进强化状态,并不是单纯想要堆数值变得离谱。以上只是我个人看法。估计一个月后就能看出来到底是高估了她的强度,还是缺点能把数值给抵消掉。 等版本更新后一两周说不定又得回调削弱一波,毕竟策划那边反馈多了估计也得动动手。