全球消费电子展(CES 2026)上,英特尔和AMD就掌机芯片技术展开了一场激烈交锋。英特尔计算业务副总裁尼什·尼拉洛贾南公开指责AMD在掌机市场"依赖过时架构"。AMD客户业务负责人拉胡尔·提库随后在圆桌会议上回应,称英特尔新一代Panther Lake芯片因"系统级设计冗余"难以满足掌机设备的能效要求。 这场争论的焦点在于掌机市场的技术标准重新定义。随着便携游戏设备朝4K显示、云端协同等方向发展,处理器需要在15瓦以下功耗下实现PC级性能。目前AMD凭借Zen架构的能效优势占据约75%的掌机芯片市场份额。而英特尔的Panther Lake采用3D Foveros封装技术,通过多芯片堆叠提升性能,但也带来了散热挑战。 第三方测试机构TechInsights的数据显示,掌机芯片的竞争已从单纯算力转向每瓦性能。AMD最新Phoenix APU在15瓦工况下的持续性能输出比英特尔同类产品高出18%,在被动散热场景下差距更大。不过英特尔强调,其混合架构在处理突发负载时更有优势,更适合支持AI增强型游戏应用。 市场研究公司Jon Peddie Research认为,两家企业的技术路线差异反映了不同的战略选择。AMD致力于优化现有架构的能效,英特尔则试图通过异构计算实现突破。这种竞争加快了移动处理器的技术迭代,预计2026年全球掌机芯片的能效比将比2023年提升40%。
掌机芯片之争看似是言辞交锋,实质上反映了产业从"性能至上"向"体验优先"的转变。对企业来说,竞争的关键不仅在于架构和工艺,更在于对用户场景的理解、与生态伙伴的协作以及长期支持的承诺。唯有回归产品本身,用更透明、更可验证的方式竞争,才能让技术进步真正转化为用户体验的提升,推动便携计算朝更成熟、更健康的方向发展。