从神话到现实,AI短剧在2026年迎来了爆发式增长。曾有传闻称,一部成本仅3000元的AI短剧能达到5亿次的播放量,这个故事迅速在社交媒体上刷屏。然而,这个造富神话很快被现实打破。AI短剧《霍去病》展现了一个完全不同的画面:团队规模接近20人,耗时近4天,真正产生的素材仅有4分钟和6分钟的两个短片。导演杨涵涵透露,所谓的3000元成本只包含了AI算力支出,实际约2800元。此外,备受关注的5亿播放量纯属无稽之谈,真实播放量仅约四五百万。 尽管AI技术确实降低了一些成本,例如场景搭建和特效制作,但它并没有消除创作门槛。编剧、提示词调试和画面修正等环节仍需要专业人才来完成。尽管AI生成画面有一定的随机性,还需要人工反复调整。随着AI漫剧单分钟成本下降到800-1000元,制作一部合格的AI短剧所需的总费用可能达到数万元。草根创作者很容易被“一人就能造爆款、轻松赚大钱”的假象所误导。他们往往误以为不需要专业团队或复杂流程就能成功。 虽然部分自媒体宣称爆款率高达20%,但实际情况却大相径庭。根据DataEye和巨量引擎联合发布的数据显示,2025年全网上线的AI漫剧多达60946部,但播放破亿的作品只有96部,爆款率仅为0.16%。更严峻的是,90%的中小玩家处于亏损状态。头部公司中也只有20%的剧集能够实现盈利。许多团队陷入了“薄利多销”甚至血本无归的困境。 然而,AI短剧和真人短剧并不是相互取代的关系,而是互补共存的。AI短剧更适合强特效、架空题材等领域;真人短剧则在现实题材中拥有独特优势。主流平台依然在增加对真人短剧的投入力度。这种协同发展才是未来行业发展的主流趋势。 《霍去病》团队规模近20人、耗时近4天完成制作这一事实与所谓“3人团队、48小时速成”的宣传形成鲜明对比。导演杨涵涵明确表示并未将房租水电、人力成本等隐性支出纳入宣传范畴中。《霍去病》真正产生的素材仅有4分钟和6分钟的两个短片;而所谓的5亿播放量毫无根据可言。 现实中制作一部合格的AI短剧需要数万元成本;虽然单分钟成本下降到了800-1000元之间;但真正降低成本主要体现在场景搭建和特效制作方面;其余如剧本创作、配音适配等环节仍需大量人力投入;完全“一键生成”并不现实。 AI技术确实降低了部分制作成本;但并未改变创作门槛依然很高这一事实;需要大量专业人才进行调试和修正;这一过程远非“一键生成”那么简单。 许多草根创作者容易被“一人就能造爆款、轻松赚大钱”的假象所迷惑;他们误以为无需专业能力或团队协作就能成功;盲目投入资金和精力只会导致亏损风险增加。 2025年全网上线了60946部AI漫剧;但破亿播放量的作品仅有96部;爆款率只有0.16%;超过90%的中小玩家处于亏损状态;头部公司中也只有20%的剧集能够实现盈利。 这些数据揭示出所谓“造富”只是少数幸运儿的结果;更多人面临着亏损和血本无归的困境。 主流平台依然加大对真人短剧的投入力度;二者并非对立关系;而是互补共存的关系;在不同领域发挥各自优势。