文玩的钱花在刀刃上才是正道

咱们来聊聊文玩这个事儿,很多人都纠结到底是花钱买包装还是买物件。说实话,买物件把钱花在刀刃上才是正道。早些年,玩文玩的人讲究“高货”,无非就是看上了纹路好不好、桩型周不规整、整体看着顺不顺眼。要是这些做得漂亮,价格自然就上去了。另外,那会儿商家还会给你编故事,讲讲这串东西的来历,这样又能加价不少。 但现在不一样了,现在的“高货”不讲那些老掉牙的故事了,转而去谈什么“调性”。玩家们到底是图个包装还是图个物件呢?其实“调性”说白了就是现在比较流行的加价手段。你看有些商家挂着某某家、什么什么造物、某某工作室的牌子,真的有那么靠谱吗?说白了就是个加价的方式罢了。 现在的文玩市场挺透明的,特别是像木头这种树子属性的物件,你要是没点故事或者包装撑着,它的本来面目就暴露出来了。再像以前那样瞎讲故事肯定没人听了。所以商家们为了想办法把钱赚回来,都开始往高端路线上转了。 那么问题来了:怎么才能显得高端呢?他们首先在珠子上搞个标儿,不用金银那么贵重的金属,哪怕是铜片、铝合金也行,先给镶嵌上去,就能多要玩家几百块。接着他们还得给你一个大大的盒子包装礼物,手套送一套就送一套,刷子送一套也送一套。最关键的是放串的袋子不能用那种密封袋,“low”得很!必须得用皮的或者人造革的盒子装起来。这一套弄下来怎么也得300、500吧?商家会跟你说这是成本价,“要就要888,您还别嫌贵,我还不打折呢。” 他们这就是在拼凑“调性”。他们嘴上说“品质高”,人家工作室确实是在那儿埋头苦干、挑挑拣拣的不容易。但你想过没?这本来就是个基本工作!从文玩这东西诞生那天起就不是随便拿块木头打个孔就能卖的了。挑选、穿串才是商家用来定高低价格的关键环节!那些所谓的“良心品质”不过是他们在做基础工作而已。 可千万别觉得只有高端工作室才有精挑细拣的能力,哪个商家想把货卖出去不得好好挑拣?所以说品质好本来就是工作室的基本工作能力罢了。那玩家入手文玩的时候到底把钱花在哪里比较合适呢? 首先得看眼缘吧?纹路得深一点、桩型得统一点、皮色得一致一点。别觉得要求苛刻啊!现在科技这么发达了,木头的颜值基本上都比较统一了。 其次就是密度了!以前密度基本算是个基础属性吧?现在倒好成了稀缺属性了!因为过度的科技加持让现在的文玩普遍密度都比较差!所以保证密度很重要! 最后我想说啊如果您真的怕花钱吃亏或者犹豫不决的话可以先入手一串中等价位的物件。接着再着手给它配点黄金配饰上去!您放心一套好的黄金配饰能够堵住80%的玩家的嘴。 总结一下吧:文玩还是得把钱花在基础属性上那些贴个标、取个名号的事儿听听就算了吧!