《魔兽世界》七彩宝石的核心角色,一骑绝尘!

听说过吗,七彩宝石这个东西,现在在PVP里,速度是必须要加的。核心角色必须得打一颗迅捷,这句话指挥们说过无数遍了。毕竟速度快的话,先动一手,胜率60%以上是常有的事。不过这个速度可不是说说而已,敏捷、命中、闪避这三条属性都非常关键。速度决定你先手与否,命中防止被抵抗,闪避在版本好的时候也特别有用。三年来的速度版本可不是空口白话,速攻队靠先手秒人,后手队即便多一条命也挡不住速攻队的两轮输出。 接下来是命运、复仇还有强健这三种宝石,它们分别提升暴击伤害、暴击率还有攻击。命运给输出角色提供10%增伤,相当于多了一条大攻击属性,这个收益很直观。尤其是当暴击率已经堆到60%以上时,再堆暴击伤害比堆暴击率更划算。复仇就适合那些暴击率在40%左右徘徊的玩家,8%爆伤能让伤害曲线迅速抬升。不过强健这个属性有点尴尬,现在版本中攻击都已经破两万了,强健提供的400固定攻击感觉有点鸡肋。如果只是为了撑点血量让脆皮多抗一回合的话,勉强还能接受。 再来看自由宝石,这个属性挺全能的:闪避、格挡还有减伤。但自由宝石依赖版本脸色吃饭:闪避角色一旦版本调整就废了;格挡角色需要堆命中才能反制闪避。结果两头不讨好,综合收益最低。只有那些真爱党或者收藏党才会考虑带它。 最后是闪耀宝石了:全属伤、全属抗还有抗爆伤这三条属性像拼盘一样摆在那里。这三条属性互相牵制谁也没吃透。不过有些半肉角色比如大妈或者老老黑这类靠属性伤害吃饭的角色能稍微救回一点场子。但是说实话闪耀的优先级还是很低。 最后再提一下获取难度问题:现在只能靠高阶副本和氪金礼包产出这些七彩宝石,掉落率低得吓人。官方也没有开兑换商店,玩家手里积压了很多基础宝石眼看就要变成沉没成本了。估计得等到新宝石上线才会开启兑换回血功能——到时候想攒七彩宝石的玩家可要抓紧窗口期了。 总之啊,要把资源投在刀刃上才好。这次咱们总结一下吧:迅捷稳坐头把交椅;命运和复仇二选一给输出角色补位;强健留给真爱肉坦;自由和闪耀直接无视掉吧。祝大家早日集齐速攻队核心角色,一骑绝尘!