3月31日有IT消息称,PS5版《星空》的实体光盘被指只装了81GB的数据。按照PlayStationGameSize后台显示,这游戏实际占用了123.347GB的空间。这意味着玩家买了碟之后,还得自己往家里拉几十GB的内容才能玩。《星空》到了4月7日正式登陆PS5,售价定在49.99美元或者69.99美元,换算成人民币差不多346元和484.4元。 发售当天会有个叫FreeLanes的免费更新,还有售价10美元(约合69元)的TerranArmada剧情DLC。高级版玩家能免费拿到这个DLC。以前大家买实体游戏都图个踏实,这次的事儿让人不得不琢磨,以后的实体游戏还靠不靠谱。 很多公司现在都有这种“双盘式”做法,一部分数据放在光盘里,剩下的让玩家自己下。这么干估计是想省点发行成本,或者少用点包装材料。可这也让玩家多了负担,万一以后服务器关了,下载的数据找不到了,对那些爱收藏的玩家来说就很头疼。 以后肯定还是数字下载更主流吧,但实体盘那种收藏的感觉、能二手卖的便利、没网也能玩的好处也是真的不错。不过这游戏越来越大、数字授权也越来越普及,实体盘的生存空间确实被挤得越来越小。发行商以后得琢磨琢磨怎么在省钱和让玩家舒服这两方面找个平衡。 这次《星空》的事儿给咱们提了个醒:数字时代到底还有没有实体盘的活路?对于那些想玩得尽兴又想留着碟子的人来说,这事肯定值得琢磨琢磨。