谷歌对ai 平台genie 3做了个大升级,把能实时生成互动游戏世界的能力给强化了,这在游戏圈里

谷歌对AI平台Genie 3做了个大升级,把能实时生成互动游戏世界的能力给强化了,这在游戏圈里可算是炸开了锅。虽然这项技术看起来特别有希望,但要想彻底颠覆游戏开发的老样子,还有不少坎要过,尤其是要让虚拟世界稳下来不容易。几个月前谷歌搞的那个Project Genie,本来大家都觉得可能把传统的开发模式给掀翻了,结果谷歌自己在最近的演示里也说了,作为核心的Genie 3模型,想真用起来还得再磨一磨。Project Genie的目的就是让AI根据玩家的话瞬间生成能让你探索的虚拟世界,这次的Genie 3在这方面确实长进不小,能弄出挺逼真的环境,你在里头随便走随便互动都没问题,还能按规矩来。DeepMind的团队把这模型当成通往通用人工智能(AGI)的一个大台阶。DeepMind的研究员亚历山大·穆法雷克说,Genie 3的“世界模型”能帮AI看懂环境变化还能预测结果,这对以后做游戏可太重要了。 不过呢,这玩意儿用起来还是有不少硬伤。TechSpot报道说,谷歌在GDC演讲里提到早期的Genie 3也就只能撑个几秒的3D画面才不乱。虽说现在版本稍微强点,一般能让你玩个一分多钟场景不乱掉,但要是时间再长点画面就开始崩了,这就说明这技术想真正成熟还得下苦功夫。它跟以前的开发方式完全不一样,是一帧一帧生成的画面,像个由文字带动的视频流,跟那种全套的3D引擎根本不是一码事。这种做法虽然灵活多变,但要想稳住整个虚拟世界变得特别难办。 谷歌压根没想拿Project Genie去把传统的游戏公司给顶替了,他们就想让AI慢慢长出自己去造世界的本事。以后打算把这技术发给开发者去玩、去折腾,推动大家一起创新。在AI这领域发展这么快的当下,这事儿带来了不少机会也带来了不少挑战。随着Genie 3越变越好,以后咱们玩的游戏估计会更丰富、互动也会更猛。虽然现在还在摸索阶段,但谷歌的这个愿景已经给了以后做游戏一个新路子。未来的游戏说不定就不是人设计师一个人说了算的了,而是AI和人一起弄出来的全新体验。 总之,这次Genie 3的升级不光是技术上的一次大飞跃,更是对游戏未来的一次大胆试探。等技术更完善、用的地方更广了以后,整个游戏开发界肯定会迎来大变样。