山水入画,这件事要是不懂章法,你看着挺美的山水,也可能让人看着像个大杂烩。

山水入画,这件事要是不懂章法,你看着挺美的山水,也可能让人看着像个大杂烩。先别忙着挥笔,先琢磨琢磨画面的气儿在哪里。古人说“丈山尺树,寸马分人”,意思就是别死盯着比例不放,得用尺度感骗骗眼睛。远看人脸没鼻子、树枝也没分叉,不是画师偷懒,是把视线往远了引。那些远山像眉毛一样淡淡的,远水跟天一样高的地方,全靠留白给眼睛留了点幻想的余地。 画石头的时候,记得转个圈去看,三面石就是能看出岩石的层叠;路要两头看,让人觉得路通到了远方。树梢向哪儿歪、水纹咋动,那就是风在说话。把这些看明白了,笔底下自然就有章法了。给每座山办个“身份证”也很重要,顶上有平台的是“巅”,崖壁陡峭的是“崖”,山坳有水的是“涧”……这样的归类能让草稿阶段心里有数,不然画出来的山看着都一个样。 布局的时候要有清浊之分,石分气质再排座次。远处的山和近处的山别贴得太紧,留条缝儿透气。寺庙窝在山腰才显得安稳;小桥架在断岸才不显得生硬。树木也有性格,远树稀疏近树浓密;有叶子的枝软没叶子的枝硬;种在石头上的根短曲而种在土上的根深直……这就叫让树自带履历。 风来雨去最能展现画面的呼吸感。树枝向一边倒那是风刮的;雨大了树头会压得低低的;雨停了天会变蓝、山会变绿……按这个季节来画,春天雾蒙蒙的、夏天叶子茂密的、秋天树叶黄的、冬天地面白的……这些都是好题目的来源。最后别忘了“衣骨”这一对关系:山头不能长得一样难看;树木不能长得一样呆板。树是山的衣裳;山是树的骨架。树多了挡住了山的秀丽;山乱了显出不了精神。能把这一对关系处理好的画师,才算是高手。