这简直让人意外!《堡垒之夜》的开发公司Epic竟然宣布了一个大消息:他们要裁员1000多人,给他们全球员工总数大约20%的员工。CEO Tim Sweeny表示这次裁员是为了应对《堡垒之夜》玩家活跃度在2025年开始大幅下滑,以及公司出现的入不敷出的情况。他解释说这次裁员是为了降低成本,节省超过5亿美元,让公司财务更稳定。另外,这次裁员和AI无关。 《堡垒之夜》角色设计总监Vitaliy Naymushin和首席程序员Evano Saurus这两个人都感到非常震惊,他们完全没有料到会被解雇。Vitaliy Naymushin刚设计完《堡垒之夜》中的一些角色,Evano Saurus还在治疗肺炎的同时测试新赛季的对决系统呢。其他受影响的职位还有社交媒体运营、电竞赛事负责人、高级测试员、宣传片制片人等等。 很多被裁员工都已经开始在网上公开找工作了。比如首席编剧Nik Blahunka他在Epic工作超过10年了,为《堡垒之夜》的大逃杀模式和拯救世界模式做出了很多贡献。《堡垒之夜》玩家社区已经开始抵制Epic Games,玩家们认为正是Tim Sweeny错误决策导致了这个局面。 为了补偿受影响的员工,Epic给他们提供了至少4个月的基本工资,同时还延长医疗保险、加速股票期权归属,并且把股票行权期限延长到最多2年。这已经是Epic近年来第二次大规模裁员了,2023年该公司就已经裁减了约830名员工。 不过对于这次大规模裁员背后的原因Epic Games也做出了解释。Tim Sweeny表示游戏业目前增速放缓,玩家消费欲望减弱。再加上行业原因以及自身问题这两方面因素影响之下《堡垒之夜》没有在每个赛季都带来“爆款体验”。 总之这个消息确实让人感到震惊!不过无论如何希望《堡垒之夜》这个游戏能够继续保持活力和成功吧!