《风水喵将》:传统文化和互动设计结合起来建起壁垒

有个叫HARRISONWORLD的国内游戏发行商,最近在国际展会上出了不少新东西,让人挺看好的。现在全球的数字娱乐行业发展这么快,国内的游戏公司要想在竞争激烈的市场里站住脚,就得靠创新内容和国际化运营。这次HARRISONWORLD推出的《风水喵将》把传统民俗和现代卡牌玩法混在一起了,用随机关卡和策略组合的办法,让玩家能反复玩。还有那个《别拽了!烤串师傅》,用休闲模拟的形式塞进去了塔防布阵和连锁反应,玩起来既轻松又有深度。这两款游戏都不走寻常路,美术风格和玩法都挺不一样的。这种创新可不是瞎碰运气。现在国内的市场正在从光看大小转向看质量。玩家对游戏的内容深度和文化内涵要求越来越高,监管政策也逼着企业多原创点有文化价值的东西。所以有些企业开始往细枝末节里钻,通过把传统文化和互动设计结合起来建起壁垒。从行业的角度看,这种探索挺有意义。一来能打破国产游戏老是一个样的困境;二来把剪纸、民俗这些文化元素放进数字产品里,能让文化传播得更生动;三来通过Steam这种全球平台发试玩版,直接拿去国际市场检验。面对机会,企业也在采取系统策略。HARRISONWORLD说已经把选产品、做本地化、发多渠道这一套流程弄得挺规范了,还跟国内外的团队有了稳定合作。以后还会出那种经营模拟加战略战棋玩法的新系列。另外还会定期参加国内外展会、开放试玩体验来搞个从用户反馈到产品更新的闭环。 不过中国游戏产业想全球化还有不少难关要过。海外竞争太激烈了,文化差异和用户喜好都得慢慢适应。不过国内研发能力在变强,发行渠道也多了起来。那些既有文化特色又好玩有新意的产品应该会在国际市场占更大的地盘。专家说游戏作为文化载体好不好用不光看技术多先进,主要还是看怎么把文化元素创造性地改造成其他语言和文化能懂的形式。 以前游戏只是单纯的娱乐品,现在它们正变成传播文化的桥梁。越来越多的企业把创新的根扎在文化里,用系统的思维建全球发行网。这些像素和代码组成的虚拟世界就不光是做生意了,还能帮不同的文化说话,展示中国现在的创造力。这条路肯定还得摸索很久很久。 这条道路注定需要持续探索,但其指向的,正是中国创意产业从规模增长迈向价值引领的必然方向。