瑶瑶爱游戏:这三个英雄玩起来都没有啥游戏体验感?

瑶瑶爱游戏来咯,今天聊聊那些让人玩起来一点都不痛快的三个英雄。大家都说这不爽,出场率低得可怜,不到1%,甚至有时候连0.5%都不到,真让人难受。其实啊,英雄机制不一样,体验自然也就不同。有些辅助虽然憋屈,总觉得缺了点什么,但也有不少可以利用自身优势打出开团保人操作的,关键时刻的反馈确实很爽。不过下面这三个就不一样了。 第一位要说说的是空空儿,他算是个新英雄了。刚看到能偷装备的时候真的挺心动的,看着就像大神在操作。结果官方一削弱,他就彻底不行了,出场率直接掉没了。这英雄太依赖配合了,偷完装备队友跟不上只能当混子。有时候偷快了也不好,偷慢了也没用,关键还没硬控技能。遇到劣势局偷走一件装备也打不过,玩起来别提多憋屈。 第二个是梦奇。这英雄以前有一阵挺火的,后来就凉透了。常年稳定在1%左右的出场率,主要是靠绝活哥在坚持着。中低分段基本遇不到他,高分段的可能能碰上几个大神选手。之所以冷门我觉得玩法问题很大,技能连贯性太差了,根本体现不出核心效果。打起来没有打击感也没有连招带来的快感。 第三是明世隐。这哥们玩起来就是一种全程跟着队友跑的感觉,像个连体婴一样。不跟着跑他根本没啥用。全程就看着队友打游戏而已,没事就加个血。 总的来说啊,这三个英雄玩起来都没有啥游戏体验感。打不出那种让人觉得特别爽的连招操作体验。大家觉得他们到底有没有游戏体验感呢?