说起来还挺有意思,那个8月30日马上就要到了,这《星球大战:亡命之徒》终于要发售了。我之前一直听说它会搞什么Microtransactions,心里就挺担心的,毕竟这可是大名鼎鼎的Ubisoft做的游戏。结果这次人家发布的消息里居然写着“暂时”不做内购,这就有意思了,“暂时”这两个字听起来有点让人不安。 你看现在的游戏市场,哪个游戏不喜欢搞点什么Microtransactions来赚点外快呢?玩家对这种东西真的是又爱又恨。育碧这次虽然没一开始就把Microtransactions放进去,但就因为这“暂时”二字,感觉像是埋下了一颗定时炸弹,让人心里不踏实。 记得以前好多育碧的游戏发售后,总是会慢慢加入Microtransactions。比如那个时候大家都在吐槽育碧喜欢把高级版和DLC捆绑在一起卖,觉得他们的做法太让人不爽了。所以这次大家虽然松了一口气,但是这“暂时无内购”的话让人心里还是有些疙瘩。 其实啊,我觉得育碧可能是在试探市场反应吧。现在的玩家对这种东西太敏感了,要是一开始就把Microtransactions放进去,可能会吓跑不少人。所以他们先搞个“纯净版”,看看玩家的反应再说。如果反应好,说不定以后还会加回来;要是反应差,那可能就真的会改改策略。 这种做法对玩家来说还是挺矛盾的。一方面大家想要真正的好游戏质量;另一方面又怕以后的Microtransactions会影响到游戏体验。8月30日这天,《星球大战:亡命之徒》就要在PC、PS5和XSX上发售了。到时候我们不仅要看游戏做得怎么样,还要盯着育碧后面到底会怎么玩。毕竟“暂时”这两个字的保质期从来都不是我们说了算的。 对我个人来说吧,游戏质量肯定是最重要的。不管他们以后加不加Microtransactions,只要游戏好玩、剧情吸引人就行。不过话说回来,要是因为怕以后会有Microtransactions而现在就不去玩的话,那也挺可惜的。你说呢?