3月15日那天,KPL赛场真是让人看傻眼了。对抗路那个被大家叫做海诺的英雄,原本路人局里被捧得跟神一样,结果在AG对阵LGD的比赛里,直接把LGD打得没法看,连职业教练团都看不下去了。 这场比赛结束后,AG的Bao教练对着镜头笑了笑,说了一句看似轻飘飘的话:“有些英雄偏离了设计初衷,效果就会打折扣。”你别看这话听着简单,杀伤力大着呢。他这是在点名批评那个号称“版本答案”的海诺。要我说,从那天AG碾压LGD开始,海诺在对抗路那个“版本陷阱”的身份就坐实了。 你们可能觉得这是吹毛求疵,不过说实话,我得说句大实话。在那个对局里,LGD的整个赛训组简直是被人结结实实地打了一巴掌。你看他们的操作,完全就是把最需要发育、需要拉扯空间的体系核心——海诺,当成了一个专门用来清线的工具人。最搞笑的是在团战前,他们全队都在中路露脸,结果却让没叠几层印记的海诺去中路清那堆无关紧要的兵线。 这完全是战略级的愚蠢!海诺原本是用来单带牵制、恶心对手的,他的强势期在中期装备成型后,需要全队给他拉扯发育时间。可你们看LGD是怎么做的?就好像把一台F1引擎装在了拖拉机上还抱怨开不快。结果就是海诺赶到战场时身上没印记,大招不敢放,只能在旁边OB看着队友被一个一个吃掉。 这时候你就得看AG那边是怎么打的了。他们玩得特别简单粗暴:用最“笨”的夏侯惇当诱饵,用最“稳”的运营,一波一波地制造局部多打少的歼灭战。AG的曹操为什么能砍出两万三的伤害?因为他不需要考虑一打二。他的任务就是在队友用西施控、杨玉环奶、夏洛特切入撕开口子后进场,像推土机一样碾压过去。 夏侯惇就是体系里最硬的那块砖,他只需要站在那里把对手的火力吸引住就行。再看看LGD的海诺变成了什么样子?他成了大家眼中的“智商检测器”。 现在你明白了吗?那些还在排位里无脑秒锁海诺然后抱怨队友跟不上节奏的路人玩家们啊!你们是不是该重新思考一下:自己玩的到底是个英雄,还是个“陷阱”?