为什么要选《双城之战》?

为什么要选《双城之战》?这部动画花了六年时间制作,有七千多个镜头,还请来电影级别的作曲家来助阵,诚意满满。这种高规格的视听语言,就像是一块试金石,我们能直接把它的模板揣进兜里。拉片就像一把钥匙,把导演的“暗箱”打开。 导演把镜头一格一格拆开来看,用放大镜寻找导演如何用影像重组时空的秘密。拉片不是简单的看片,而是带着问题去拆解:镜头为什么这样动?声音为什么这样剪?色彩为什么这样配? 我们先看《双城之战》的开头,时间是0:00到0:25。这个部分信息量很大,但导演做得很克制。先有一句哼唱的旋律,先声夺人,然后才是暴力镜头。接着画面里出现了一座桥,通过镜头的仰视和压低天空,表现出压迫感和威望感。 桥梁被夕阳染成暗红色,这个红色调在结尾时金克丝炸桥的时候再次出现。色彩把首尾牢牢缝在一起。 接下来的画面是桥剪影和绳索,没有多余的纹理。这种留白手法让观众第一眼就能锁定主体。 黑白灰层次分明,亮部提高,人物剪影跳出来。还有涂鸦也是风格标识,同时也是金克丝主观世界的“盲文”。 金克丝的“主观滤镜”也值得注意。仰视角度让她显得更矮小,观众被迫蹲下来听她的故事。她捂住一只眼睛留下黑块和涂鸦碎片,视觉盲区也象征着心理盲区。 08人带着事件一起亮相。金克丝出场的时候先给涂鸦,再给半张脸。观众还没认全她的样子就已经好奇了。范德尔出场时锤击声先于人声,暴力画面先于台词。 范德尔回头时烟雾散开,一具尸体静静地躺在地上。这种大悬念里套小悬念的节奏让人心跳突然停半拍。 拳套、黑幕和平镜头是转场技巧的例子。范德尔抛出沾血拳套后镜头跟拍落地,画面变黑再转场到下一个镜头。主角缓缓踏过阴影走向亮处,镜头用平来暗示内心的挣扎。 蔚的主观视角也是这次拉片的重要部分。大全景到近景压缩情绪,导演故意收住特写镜头留一点呼吸空间。 皮城出现后镜头缓缓上摇收束故事第一段。画面停住前留一束光像邀请函一样邀请观众继续填补城市上的裂缝。 这次拉片给我们带来很多收获:先问故事再问技巧;用分镜思维摘取最关键瞬间;画图时美术灯光表演都要回答同一道题:这段故事想让人记住什么?