魔兽世界时光服:风剑副手战士时,团长更头疼谁?还是说你觉得打得高重要还是“打得帅”重要

魔兽世界时光服中出现了一种前所未有的打法,一把风剑几乎占据了整个屏幕。这个玩家在奥格瑞玛的主城开了一个剑刃风暴,他手中的风剑模型大得惊人,从城市的这头捅到那头。他形容说,这把风剑比瓦斯琪的平台还要大,画面上的大风车一个屏幕装不下。这不是PS特效,而是游戏里实实在在的画面。这种夸张效果源于时光服对战士技能的改动,让武器在挥动时看起来更大。这个玩家还吃了让自己体型增大30%的丰盛筵席,再加上风剑原本就拉风的造型和光效,就形成了这种惊人的景象。团长对此很头疼,队友们在BOSS面前也没法正常看技能了。 这个玩家实际上是在尝试一种古老流派:双持武器战。他主手拿锻造斧,副手拿风剑,身上穿着5件T5套装搭配散件。他说自己的装备水平一般,还缺警卫腿、远古戒指等好东西。他在英雄本里练了几天,就直接进毒蛇神殿和风暴要塞打团。更不可思议的是,这次打团是在网吧临时找的机器,连插件、WA都没装。 他用“裸奔”状态打出了令人惊讶的伤害排名中上成绩,全明星评分也能拿到紫色80到90分。这说明双持武器战不是花架子。早期燃烧的远征T5时期就有玩家尝试过这种打法,甚至有玩家在奥杜尔用这种打法拿到过WCL第一名。它的核心思路与传统双手武器战或双持狂暴战不同。天赋点法是关键:主手必须点满斧专精来加暴击率。副手最好用锤子来触发15%破甲和频繁触发斩杀。 这个玩家用风剑当副手是为了追求个性和外观效果。他形容这种打法像60级KBZ,打击感强烈。输出循环优先级为冲锋挂撕裂、保持英勇打击、按压制、斩杀或致死打击、泄怒气。群体攻击时开剑刃风暴、横扫攻击和补顺劈斩。在P3阶段起步装备可以是T5套装加锻造斧。但要想精通关卡属性门槛得符合标准:命中263(8%命中率),精准214(26点精准)。 时光服P3阶段黑暗神殿开放时埃辛诺斯战刃即将登场。双持武器战的终极梦想可能是主副手各一把蛋刀。问题来了:当团队中有追求极限破甲的锤副手战士和追求极致视觉效果的风剑副手战士时,团长更头疼谁?还是说你觉得打团本“打得高”重要还是“打得帅”重要?