macos 26.4 首个公测版更新: 老玩家的福音

最近苹果又有大动作了,他们推出了macOS 26.4 Tahoe的首个公测版,最受关注的应该是这个新功能:用户可以自定义充电上限,系统设置里可以把Mac的最大充电量锁定在80%到100%之间的任意数值,这样能有效延长电池寿命。为了给大家更好的过渡体验,这次更新还给了大家一些实用功能。 比如Safari的紧凑布局又回来了,这是很多老用户比较喜欢的界面模式。官方还修复了一个困扰大家的问题,就是调整窗口大小时光标路径不贴合圆角形状的毛病。 不过这个版本里最关键的信息是关于AI导读提到的那个警告:Rosetta 2转译功能马上就要终止了。苹果在这个Beta版中明确说了,老款游戏还能继续运行一段时间,但是完整支持在macOS 27之后就要彻底结束。按照惯例来看,macOS 28预计2027年秋季发布,到时候绝大多数非原生应用都没法在新款Mac上运行了。不过苹果也留了个缓冲窗口,给那些依赖英特尔框架且已停止维护的旧款游戏提供了部分支持。 记得以前WWDC上宣布推出Rosetta 2的时候,它就是个“翻译官”软件。就像当年从PowerPC转向英特尔架构时一样,这次Rosetta 2也只是一个临时过渡方案。官方文档里说得很清楚,macOS 28会保留Rosetta的部分子功能,专门用于支持那些没法更新的老游戏。为了让大家提前做好准备,系统现在给你弹窗提醒:你正在用的依赖Rosetta 2的应用马上就要用不了了。 这次更新里还有个让大家很关心的消息是苹果在macOS 26.4 Beta 1开发者预览版中引入了关键变化。用户启动依赖Rosetta 2的应用后系统就会弹出警告,明确提示这个转译服务要结束了。 这些改动都是IT之家从科技媒体9to5Mac那里得到的消息。苹果去年WWDC25上正式宣布过完整支持结束的事情。现在看来一切都在按计划进行着。 说到这次WWDC25大会给我们留下的印象还是挺深刻的。科技媒体都在报道这次发布会上公布的一些重磅消息。 9to5Mac这次的报道让我们对苹果的未来走向有了更清晰的认识。官方发布说明里提到的“窗口圆角光标错位”问题已经得到修复了。 这就意味着接下来的日子里大家可以放心使用这些新功能了。80%和100%的充电选项给了我们更多选择的空间。 大家以后在使用Safari浏览器的时候会发现更多实用功能。紧凑布局回归让屏幕看起来更加清爽整洁。 这些调整无疑会给过渡期的用户提供更优的体验感受。毕竟新系统对老软件支持的问题一直是大家比较关注的话题。 9to5Mac这次对Beta版测试者来说是一次很好的机会去体验这些新功能和变化。AI导读总结得很到位:这次发布的关键信息都在里面了。 看来这个Beta版本确实给开发者们提供了不少有用的信息和资源支持。科技媒体们对此也有很多不同角度的解读和分析文章可供参考。 希望苹果以后还能推出更多类似的Beta测试版来帮助大家适应新系统带来的各种变化吧!