“厨力焦虑”,回归喜欢角色的初心

在二次元世界里,IP衍生产品也就是所谓的“谷子”成了玩家表达喜爱的主要方式。然而这种爱却常常被误解为消费能力和收藏数量,“厨力焦虑”就这样产生了。大家普遍陷入“买得少=不够爱”的想法里,原本的喜欢被这种比较给冲散了。玩家们常常在攀比中消耗对角色的纯粹感情,这时候就得想想,把热爱转化成真诚的心意传递出去,远比盲目消费更珍贵。与其让自己陷入内耗中,不如回归喜欢角色的初心。其实,所谓的“厨力”,不过是玩家对二次元角色或IP的喜爱、热情和投入,它是一种纯粹的情绪表达;而“厨力焦虑”,就是这种热爱被异化后的产物。一部分人把自己的厨力和消费能力、周边数量绑在一起。社交平台上关于“厨力焦虑”的话题已经超过了1200万次阅读量。比如有个玩家就说:“如果别人比我漂亮有钱,买得比我多,那我的推应该也会更偏爱她吧。”这就说明很多人因为攀比而产生了自我怀疑和愧疚。其实购买能力有限并不丢人,重要的是把心意传递给角色。忘记周边的数量,着重于角色带来的感动;放下攀比的念头,专注于自己和角色之间的专属联结。如果实在缓解不了这种焦虑情绪,就可以把注意力转向演唱会、美食或者旅行等其他活动上。玩家默里之前因为没淘到自推谷子而失望过,后来她放下执念带着痛包约朋友吃饭时又重新感受到喜欢的本质是陪伴。 总之二次元从来都不是一个攀比的赛场,真正的喜欢不需要用金钱和数量来证明。愿每个玩家都能摆脱厨力焦虑的束缚,回归喜欢角色的初心。爱角色固然重要,但更要把自己放在第一位。你对角色的真心就是最珍贵的厨力。