“心动”、“情绪”正成为越来越多人追逐的目标,国产网游与微短剧把这个热潮带到了海外。“爱自己”、“悦己”这样的生活态度如今已不再小众,人们开始用软件里的白噪声放松心情,为自己喜欢的潮流IP手办排队购买。消费者通过香氛或艺术创作来释放压力,这种从身体到心灵的解压过程变成了一种日常消费方式。随着生活品质提升,物质消费的占比变小,追求高层次心理需求的人更多了。北京大学心理与认知科学学院的王垒教授就提到,像拼豆这类游戏能培养专注度和成就感,而AI时代则能更快、更高效地创造个性化的情绪价值。 在AI和沉浸式体验等新兴业态的带动下,国产网游把“中国元素”作为核心引擎,成功出圈海外。《黑神话:悟空》就是典型例子,它通过情感连接打动了玩家。中央民族大学广告与传媒经济系主任徐智表示,游戏既是熟悉的第一人称体验,又包裹着中华神话故事的内容核心,这种认知张力让海外玩家乐于探索。 中国微短剧也在这个过程中掀起了“情绪风暴”。根据一份白皮书的数据显示,2025年1月至8月期间,海外微短剧市场总收入达到了15.25亿美元,同比增长了194.9%。短剧制作基地已经在浙江衢州建成并投入使用。“中国制作体系”正在与“海外本土化风格”深度融合。东阳市某影视公司的总导演于洋指出,观众对制作团队的要求越来越高。 短剧的快节奏、爽感以及情感碰撞正好符合国外人的口味。《中国微短剧行业发展白皮书(2025)》也提到,《东阳市某影视公司总导演于洋指出》。观众愿意为这些情绪买单。《中央民族大学广告与传媒经济系主任徐智表示》也提到了类似观点。 当外国人为游戏里的“中式场景”充值,短剧中的“中国元素”引发了搜索热潮。“情绪消费”正从虚拟世界蔓延到现实空间。徐智教授举例说,他在购买了更多文化周边产品后找到了情感填补的缺口。 这种现象还延伸到了旅游业。“中国旅游”这个关键词变得热门起来,不少玩家通过讨论历史文化对旅游产生了兴趣。为了精准击中观众的情绪点,“文化定制”成为了短剧出海的重要策略。“2025年”这个时间节点也成为了行业发展的重要里程碑。