虽说中国游戏出海势头已经很强了,全球三成以上的获客支出都是给他们做的,但这回这份《2026游戏App营销现状报告》里,数据更加亮眼。把时间定格在2025年,中国厂商在全球移动游戏的新盘子里占了重要席位。报告是AppsFlyer通过给9600款游戏匿名汇总后得出来的。别看数据量大(iOS和Android一共激活了248亿次,其中有141亿次是付费的),但花的钱不多,2025年全球这块的总预算也就250亿美元,只涨了3.8%。 美国那边虽然还是全球最大的买家,占了半边天,但钱袋子反而缩水了5%。土耳其和印度这种新兴市场倒是火了起来,土耳其涨了29%,印度涨了19%。这种情况下,中国厂商反而逆势而上。他们不光在Android上表现突出,甚至还在美、英、德、法这些竞争激烈的西方市场拿下了显著增长。亚当·斯马特这位总监就觉得,现在成功的关键就是得能快速把那些海量的信号给看明白。 最关键的是,AI技术成了中国厂商出海的一把利器。在AI内容创作的帮助下,素材产出规模大幅提升。像那些头部厂商,每季度就能做出2400到2600个版本的素材,比之前多了25%到30%。 还有46%的AI助手日常工作都在帮忙看报表、解读数据。AppsFlyer的这份报告显示,2025年中国游戏出海的获客支出同比增长了22%,给全球总支出的贡献度达到了35%。 对全球总支出的贡献度高达35%,也难怪要说是推动全球游戏市场增长的重要力量了。这下可好了,AppsFlyer把这份沉甸甸的成绩单摆在了1月27日北京的发布会上。