《赛博朋克2077》六款游戏里的dlss 4.5是真心服气

大伙在玩游戏的时候,总觉得DLSS或者FSR这种超分技术有点拉胯,觉得不如原生的画面来得干脆利落。ComputerBase做了个在线盲测,专门让人投票挑最顺眼的画面输出方式。他们录了《纪元117》、《ARC Raiders》、《赛博朋克 2077》、《地平线:西之绝境》、《幸福工厂》还有《最后的生还者2》这六款游戏的视频。每个视频都用了三种不同的处理方式:NVIDIA的DLSS 4.5、AMD的FSR 4,还有开了TAA的原生画面,全都在4K分辨率下跑的,而且DLSS和FSR都是用的质量模式。结果来看,大家对DLSS 4.5是真心服气,在这六款游戏里全都拿了冠军。只有在《赛博朋克 2077》里稍微差点意思,得票率跟TAA的原生画面差不多。DLSS 4.5的总投票率居然高达48.2%,这可比TAA的原生画面(24%)和FSR 4(15%)高太多了。 而且还有12.8%的人压根就分不清哪款画质更好。这说明现在的玩家更吃这一套AI魔法。虽然原生画面实打实的渲染更多像素,但就算开了抗锯齿也干不过DLSS 4.5。虽说FSR 4现在也用上了AI技术,看着还行,但跟DLSS相比还是差了一截。AMD在这方面确实得加把劲了。