《三角洲行动》为什么疾风真的要重做了?说实话,我昨天刚玩过她,给你透露个事儿。队友那时候想搞两个疾风战术,我作为一个勉强算得上跑刀优质男的人,心想KD也是吃了就涨,不如给大伙撑撑场面去当疾风突击位吧。结果把这干员试了一圈下来,我觉得真心不是突击位那回事儿,简直是设计出来搞笑的。 先说说她的技能设计吧。你见过突击位干员还不带一个进攻性道具的吗?她那个电刺就不说了得多长时间才能电自己的问题了,用的时候特别容易把自己给电个透心凉。最关键的是电刺还没伤害,每次扔出去就感觉自己像只小刺猬,被硬控几秒钟。大招更绝了,直接暴露自己位置的好帮手,稍微一不留神自己先没了。 再说这个电刺和绳子简直是BUG一般的存在。你要让她打架吧,攻击不行;你要她撤退跑路吧,这东西还是让她自损一千敌伤八百的玩意。我看干脆给她弄到侦察位去得了,给个侦察技能都比现在强。原本我还以为这干员是为大战场准备的呢,结果一上大战场才傻眼。你挂绳子吧没啥用;你扔个电刺吧也是找死;就算爆发脊椎也跟拖油瓶似的。到了大战场里面,疾风就是个纯粹的炮灰角色。你想让她挂绳子探点?对面火炮早就飞过来了。 至于该怎么改疾风?我觉得有两条路可以走。一是给她优化一下现状,增加点进攻性道具;要不就把那个电刺改改,别再误伤自己。就算不改这个电刺也能把绳子优化一下嘛。绳子这东西纯粹是既恶心敌人也恶心自己的设计。 当然我觉得最好的办法还是把她的技能组重做一遍。现在的技能组看着挺唬人真用起来全是硬伤。旁边的威龙扔个红包都能压制对面;红狼砸手炮也能行;隔壁盾哥扔个铁丝网都比疾风那电刺好用得多。看来真得给疾风来个大手术才行啊。