英特尔刚搞清楚自己在高性能集成显卡市场到底咋整,就是要专注于游戏级的优化体验,而不是在高功耗上跟谁死磕。现在全球半导体行业竞争这么激烈,英特尔通过他们图形部门的头头汤姆·彼得森的讲话,彻底把自己在集成显卡这块的战略定下来了。彼得森跟记者说,短期内不会拿出一款跟AMD Strix Halo一样费电的产品出来,而是把资源集中在提升游戏级集成显卡的性能体验上。他觉得需要高性能计算的人还得用独立显卡。他说AMD Strix Halo在功耗和能效比方面“竞争力不太够”,这块市场本来就不大,还是适合由独立显卡去抢。这话里有话了吧?英特尔是不想在细分领域烧太多钱,想把重点放在规模大、需求多的地方。 测试数据也显示了,英特尔现在主推的Arc B390集成显卡,在大多数性能对比里跟AMD Radeon 8060S差不多,也就有些地方稍微差点意思。彼得森直言不讳地说,英特尔给集成显卡定了个上限,以后不会瞎搞什么高功耗、大规模的设计路线了。不过他也没忘把独立显卡这块的优势巩固住。比如旗舰级游戏显卡B580,在部分负载下已经把对手比下去了。 专家分析觉得,英特尔这么搞是在技术和市场之间找平衡。一方面集成显卡受芯片面积、散热、功耗这些限制,很难做到又高性能又便宜;另一方面玩游戏和做内容创作对显卡性能的需求越来越不一样了。所以独立显卡在高端市场还是没法替代的地位。英特尔这次的决定其实就是看哪头对他们更划算,不想把精力分散到没用的地方去。 行内人说,AMD和英特尔在显卡这块走的路不一样。AMD想用Strix Halo去试试把集成显卡的性能边界推一推,英特尔更倾向于把体验优化好给玩家用,高端市场还是靠独立显卡顶着。这种分家可能会逼着显卡技术变得更专业、更场景化。 这次表态不光是说清楚了自家产品怎么布局,也给行业竞争格局加了新注脚。技术跟市场跑得都挺快的时候,半导体公司得在细分类别里做选择了。英特尔这种两边都不落下的策略能不能在以后赢得主动?还得看市场怎么说。不过有一点是肯定的,人工智能跟高性能计算的需求越来越大的时候,显卡市场的技术比拼跟战略博弈肯定会越来越激烈。