最近,知名游戏主播籽岷在直播中说了些争议很大的话,把玩家们给炸出来了。他在直播中强调,玩家应该适应游戏,而不是反过来要求游戏迁就自己。籽岷觉得,游戏有自己的创作逻辑和核心体验,不能因为玩家的个人习惯而改变。这个话题瞬间在贴吧上引起了热议,讨论量已经突破了85.3万。这个话题一出来,就有很多人在讨论到底是谁该适应谁。有些人觉得,《魂》系列游戏就是专门筛选玩家的,不喜欢就卸载嘛。还有人觉得,厂商要坚守核心设计,不能一味迁就玩家。这种观点也适用于二游市场,就是登录送几百抽也没用,没玩法就是没玩法。但反对者们就不同意了。有人吐槽说,这只能说给那些不更新的单机游戏听,二游可不行啊。还有人举《赛博朋克 2077》为例,说明游戏需要倾听玩家意见来优化内容。 还有人指出,某些游戏厂商明明知道玩家反馈的问题,还让玩家去适应他们,这是本末倒置啊。有人调侃说,这番言论更像是中年人为了流量说的话。有些玩家还提到暴雪,以前他们靠这种逻辑还能过得挺滋润的,但现在他们都已经不行了。过度强调玩家适应只会消耗用户信任,最终被市场抛弃。所以你看,这次事件确实引起了不少讨论啊。