英特尔发布了一款新的预编译着色器技术,直接把13款游戏的加载速度给翻了一番。

英特尔最近发布了一款新的预编译着色器技术,直接把13款游戏的加载速度给翻了一番。3月18日这天,英特尔把“预编译着色器”这个功能给推出来了,解决了PC游戏启动慢的老问题。这个技术主要是为英特尔的Arc显卡和酷睿Ultra系列处理器准备的,包括独立显卡和集成显卡都能用上。 以前咱们玩游戏,每次启动都要等着色器代码编译好,特别耽误时间还容易卡顿。这次英特尔把这一步给提前了,直接在他们的云服务器上先把着色器文件编译好,玩家只需要把优化好的文件下载下来就能用。这么一来,咱们就不用在本地慢慢等了,加载速度立马就上去了。 具体操作也挺方便的。先得在云端把游戏的着色器集中处理一遍;等玩家装了支持这功能的游戏,显卡软件就会自动检测硬件配置;接着它会把需要的优化文件下载到本地缓存里。这就不用咱们自己在电脑上折腾编译了。 不过想用这个功能,硬件配置还得跟上。得用酷睿Ultra3/200V系列处理器或者ArcB系列独立显卡,驱动程序也得是最新的32.0.101.8626或者更高级版本才行。而且默认情况下这个功能是关着的,得进英特尔显卡软件里手动打开才行。点进去就是“显卡”-“3D渲染”-“预编译着色器”,打开以后系统就在后台自动下载所需文件了。 官方测试数据显示效果很明显。用ArcB580独立显卡的话加载速度快了2倍;集成显卡方面ArcB390也快了2倍;连Arc140V都提升了3倍呢。比如在《战神:诸神黄昏》这款游戏里速度提升到了惊人的21倍。 目前Steam上已经有13款热门游戏适配了这项技术了,《黑神话:悟空》《无主之地4》《使命召唤:黑色行动6》《赛博朋克2077》还有《霍格沃茨之遗》都在名单里。以后驱动程序更新还会有更多游戏加入进来。 这个创新确实给咱们玩家带来了更流畅的体验啊!以后肯定还会有更多好东西出来推动整个行业发展的。