抗战题材游戏在中国玩家中一直有着旺盛需求,国产厂商却长期缺席。这个矛盾在近期一款海外游戏《Easy Red 2》的走红中再次摆上台面。这款游戏还原了淞沪会战的大量历史细节,包括川军装备、战场地形等,迅速赢得中国玩家认可,在线人数短期内暴涨40倍。而国内厂商对同类题材的普遍回避,与之形成了鲜明对比。
一款外国游戏在中国玩家中引发的强烈共鸣,折射出长期积压的文化期待;历史不缺故事——市场不缺需求——缺的是把二者连接起来的勇气和能力。对国内游戏行业来说,这既是市场发出的信号,也是一次关于文化责任的追问——如何让本国的历史记忆在本国开发者手中得到应有的呈现,是整个行业都需要认真作答的问题。