在外媒PC Gamer造访暴雪总部后,他们给我们透露了一些有趣的信息,这次《暗黑破坏神4》将在“憎恨之王”DLC中给我们带来掉落系统的大变化。这种变化会跟赫拉迪姆方块系统相结合。虽然以前玩家等级高的时候,普通和魔法装备(白装和蓝装)基本不会掉落,但是现在这些装备会重新出现。而且这些装备还有可能带有“卓越词缀”,这种强力属性以前只出现在传奇装备上。这次的改动给玩家提供了更多可能性:把普通装备升级为传奇装备,把一般掉落的普通或魔法装备转化成同类型的暗金装备。这些改动不仅改变了角色的成长方式,还给每个角色带来了更多的选择和可玩性。科林·费纳系统设计总监表示,目前游戏中橙色光柱是玩家见到最多的东西,给玩家一种单调感。他们希望通过这次改动让掉落更加有层次、有趣味性。 随着DLC推出,地面掉落也不再只有橙色装备了,白色、蓝色和黄色装备也可能成为改变整个流派的关键掉落物品。这次扩展还加入了一个新功能:掉落过滤器。玩家可以自定义只显示自己需要的装备。比如可以设置突出显示暴击率高的装备而隐藏其他物品。 赫拉迪姆方块还有一个新功能就是把普通装备转化为同类型的暗金装备,让玩家直接进入更高阶的装备层级。至于是否能把装备升级成最稀有的“神话装备”,开发团队表示可能性很大,不过部分配方要留给玩家自己去发现。 最后一步是“转化”,类似于第11赛季的强化系统。玩家可以把随机效果附加到装备上,这些效果不会太夸张但足够强大。转化完成后就无法再修改这些效果。 这些改动的目标是让玩家始终保持对掉落物品的兴趣和探索欲望。任何一件普通或者低级别的物品都可能成为升级成新流派或者加强属性点所需材料或者开始点之一。这样一来就能减少玩家在游戏后期重复刷同样内容产生疲劳感。