《时光服p2》职业改动分析

时光服P2已经过了5个CD,NGA玩家北宸星给时光服里目前已经实装的职业改动写了篇挺犀利的评价,把各个职业分成了“夯”、“拉”的等级,讲得挺实在。大家都知道WLK原版里,冰法除了PVP基本没人用,现在改了以后直接挤进输出第一梯队了。还有近战溜溜球玩法,现在玩冰法的人多得不行。输出循环简单容易懂,伤害数字也很大,就是玩法稍微有点太简单,少了点操作的乐趣。敏锐贼也是一样,原来PVP厉害PVE不行,现在几次加强成了单体第一。P2有两次削弱还是很强势,玩法多样还有乐趣,没把盗贼整体人数带起来。兽王猎第一次被改到T0梯队了,“侏罗纪世界”玩法当时特别火,后面紧急削弱了一下还是挺厉害的。奶德也很牛,调整后复活了短CD树皮减伤还有宁静群回之类的技能,让戒律牧没了位置。 武器战和双手增强萨给了“人上人”评价。武器战这次改动比较早,但没得到更多数值加强。“电风扇”玩法挺有新意。狂暴战取消了双持惩罚以后未来可期。双手增强萨是第一个改动的职业了。尽管这次改动力度不算最大但是比没改动强多了。防战因为很多人还以为它只是以前的样子所以出场机会少了点。“NPC”这个说法也挺符合实际情况的。 输出血DK和DKT呢?DKT加强了群拉能力保住了主坦位置;输出血DK因为怕影响DKT平衡所以数值给得少了点现在弱势一些不过未来看好它。 这次评测里没出现“拉”级别的职业说明大家还是比较满意这种变化的。很多人也在评论里呼吁赶紧把鸟德、熊德这些没动过的职业加强一下尤其是元素萨和毁灭术希望P2后续改动能赶紧落实好让更多职业都能有机会露脸吧!