《巫师3:狂猎》又有新动静了

听说了吗?2015年5月发售的《巫师3:狂猎》又有新动静了。据说IGN波兰和PPE都在传,《巫师3》正在筹备继《石之心》和《血与酒》后的第三个大DLC。这次要是真的,那对这个老IP来说可是个大新闻。 听说这次的主要目标是把游戏的地图往更远的地方推。我看到说最早的计划是想把玩家带到“瑟瑞卡尼亚”这个沙漠地区。那里的风土人情在原著里可是出了名的狂野,跟威伦那种阴郁的泥泞、还有陶森特那种童话般的明媚形成了强烈对比。要是真能做成那样,老玩家肯定能有不少新鲜的体验。 当然,方向也不是绝对的。北方的科维尔和波维斯这些地方也有可能被选中。毕竟CDPR手里还有个代号叫“Polaris”的下一代《巫师》项目。要是能在新DLC里把这些地方的故事挖出来,说不定还能给下一代作品打个前哨战。 不过现在最大的看点其实是开发模式。要知道首发都过去十年了,CDPR的主力现在都在忙着搞《赛博朋克2077》和“Polaris”,还有其他的新IP呢。他们那边能腾出手来搞大DLC的可能性不太大。从财报上也能看出来,分配到“其他”项目的人只有22个左右,这点人手怕是搞不定这种大工程。 所以大家都在猜这次肯定得找外援了。这种模式现在挺常见的,既能借用别人的技术和产能来给老游戏加新内容,又能让内部团队专心搞下一代大作。听说波兰的Fool's Theory工作室挺有可能接手这活儿。他们现在正忙着做初代《巫师》的重制版呢,对那个宇宙特别熟。 哪怕这次传说是真的或者只是个谣言,它都能让人想到很多东西。怎么让那些老经典一直火下去?怎么用好外面的工作室来帮忙?这些都是现在游戏行业大家都在想的问题。CDPR官方现在还没回应呢,具体怎么弄咱们还得再等等看。