游戏成为文化使者 《超自然行动组》探索非遗创新传播的新境界

问题——年轻群体触媒更迭,非遗传播面临“触达难、理解难、转化难” 移动互联网深度发展的背景下,文化消费的场景与媒介持续变化;对不少年轻人而言,传统技艺并不陌生,却常停留在“展柜里、舞台上、短视频中”的远观层面:看得见、却难以进入日常生活;听得到、却未必形成持续兴趣。非遗保护工作强调“见人见物见生活”,如何在不改变其文化本质的前提下,让更多年轻人愿意接触、愿意理解、愿意传播,成为各地探索的重要课题。 原因——数字内容供给升级,游戏以强互动与强社群形成传播优势 近年来,数字内容产业加速从规模扩张转向品质竞争,内容表达更重视世界观构建与沉浸体验。与影视、图文相比,游戏的突出特点在于互动性强、参与门槛低、社群扩散快,能够把文化元素转化为可探索、可操作、可讨论的体验。这也使其在传统文化传播中具备独特优势:不是先讲概念、再做普及,而是先让用户“玩进来”,在任务、角色、道具与场景体验中自然形成认知与兴趣。 影响——从符号拼贴到工艺逻辑转译,联动更强调“共创”而非“贴片” 近日,《超自然行动组》连续推出两项面向非遗的合作探索:3月6日,游戏上线与甘肃掐丝珐琅的公益联动,掐丝珐琅非遗传承人杜彩红参与创作,将掐丝、点蓝等工艺的装饰美学与结构特征融入武器设计,让传统技艺以更贴近青年审美的方式呈现;3月13日,游戏又与华县皮影戏展开联动,代表性传承人汪天稳参与设计,把皮影艺术的造型语言、工艺逻辑与光影审美转译为角色皮肤的视觉表达,使传统戏俗从舞台延伸至数字生活场景。 值得关注的是,此类联动不再停留于“国风元素装饰化”的表层运用,而是更强调对技艺本体的理解与再表达:将工艺结构、图案语言、视觉规则转化为可被玩家持续接触的内容模块。对玩家而言,非遗不只是“被观看”的文化标签,而成为可被体验、被讨论、被分享的审美对象;对非遗而言,数字内容提供了更具生活气息与传播效率的展示窗口。 对策——把握边界与机制,推动文化表达的长期主义与规范化 业内人士指出,“游戏+非遗”要走得更远,关键在于建立更成熟的合作机制与内容边界。 一是坚持传承人深度参与。非遗的核心在技艺与文化语境,只有让传承人参与审美把关与工艺阐释,才能避免误读与过度娱乐化,确保表达尊重原貌、守住底线。 二是完善授权与收益机制。非遗元素的数字化应用涉及知识产权、形象权与衍生开发等问题,应在授权范围、署名方式、收益分配、公益方向诸上形成清晰约定,让合作可持续、可复制。 三是强化科普转化与公共服务属性。联动不应止于“上新”,可通过游戏内图鉴、幕后制作、线下展陈、研学体验等方式,把兴趣转化为理解,把流量导向公共文化服务与传承支持。 四是坚持内容与题材匹配。成功联动往往建立在产品气质与文化题材的契合之上。此前该游戏曾与国家级非遗傩戏等展开合作,形成较强的题材呼应。题材选择既要有辨识度,也要避免“一哄而上”的同质化。 前景——以场景化体验带动国际传播,数字化或成非遗“活态传承”的新支点 从更长周期看,随着数字技术发展与文化消费升级,非遗的传播路径将更加多元:从静态展示走向互动体验,从地域性传播走向跨区域乃至跨文化传播。游戏产品具备天然的国际化分发能力,如果在表达上坚持“以我为主、兼容并蓄”,通过高质量美术与叙事把非遗技艺背后的价值观、审美体系与生活方式讲清楚,传统文化的海外触达也有望实现更柔性的扩散。 同时,精品化趋势意味着联动不应追求短期热度,而要形成连续的内容供给与稳定的文化叙事,让用户在长期体验中建立对传统文化的亲近感与认同感。

传统文化的传承与创新是一项长期任务,需要社会各界共同努力;游戏产业作为数字时代的重要文化载体,与非遗的跨界合作为传统文化提供了新的生命力。未来,随着更多创新模式的涌现,传统文化将在数字世界中绽放新的光彩,为文化自信的构建提供有力支撑。