英伟达的DLSS 5刚出来就有不少人在那儿吵吵,说它弄得画面不真实。B社为了不让玩家觉得被坑,专门发话说美术团队会亲自盯着,而且这东西你开不开全看你自己。IT之家在3月17号讲过这事,说B社这回要在《星空》里调整这个技术的光照效果。这DLSS 5是英伟达拿出来的新AI技术,官方吹得挺狠,说能提升画面保真度,里面有个滤镜专门用来美化角色的脸和光线。在《生化危机:安魂曲》里,这滤镜让格蕾丝·阿什克罗夫特的嘴唇显得更丰满了,妆也化得重了不少。除了这款《生化危机》新作,B社还拿《星空》来展示这项技术。托德·霍华德总监之前夸过DLSS 5效果挺惊艳。 不过,技术一出现在大家面前,社区里的玩家就炸锅了。B社赶紧发声明安抚粉丝,保证自家游戏里的DLSS 5上线时,会由美术团队严格把关,玩家可以完全自己决定要不要用。B社社交媒体那边在回复Digital Foundry那篇文章时也说了:“感谢大家关心DLSS 5的光照效果。现在看到的只是个早期版本,美术团队会接着调,让它更适合游戏。所有效果都是美术团队定的,而且玩家可以随便选。” 有的网友吐槽得很厉害,说AI技术把创作者的原作给毁了:“这是英伟达在糟蹋游戏这个艺术形式。游戏是艺术,这玩意儿就不是。”看大环境也能感觉到,AI在游戏圈里还是个有争议的话题。虽然不少开发者都在尝试这技术,但大家接受程度不一样。去年Epic Games的蒂姆·斯威尼就说过,“以后几乎所有游戏制作都会用到AI”,所以让Steam上的游戏标不标注用没用AI,就跟问你用啥牌子的洗发水一样没啥意义。最近Embark Studios做的《Arc Raiders》也说过,他们重新录了部分AI生成的语音台词,并且承认真人配音和AI配音在质量上还是有区别的。