亚马逊在这个月给大家宣布了一个大动作,他们要把跟Maverick Games的合作给终止了,还决定不再推出那个原本很有希望的叙事开放世界赛车游戏。这件事还是挺让人心痛的,毕竟Mike Brown带着一群前Playground Games、《盗贼之海》、《赛博朋克2077》还有《使命召唤》的大拿们在做这款大作。不过呢,亚马逊发言人出来解释了,说这是为了把钱和精力都砸进他们觉得更有优势的项目里头去。其实他们对Maverick Games还是挺认可的,就是觉得现在要收拢资源。 亚马逊现在也是在不断调整自己的战略嘛。他们在这个Luna云游戏平台上一直挺下血本的,还打算多跟那些经典IP比如《古墓丽影》合作一下。这种种动作都说明现在这行竞争太激烈了,大家都得盯着市场变来变去的样子看。 不过这事儿虽然对Maverick Games有点打击,但他们手里的人才还是很硬的。大家都觉得他们还是能找到别的合作伙伴的。叙事驱动型的驾驶体验本来就挺受玩家待见的,以后他们估计还会在这块儿发力。 现在的开放世界游戏可火了,大家都喜欢那种到处溜达的感觉。还有个趋势就是玩家越来越重视故事线了,所以叙事型的游戏肯定是未来的大方向。 这次亚马逊突然撤资虽然挺让人意外的,但也正好说明了这行变化快得吓人。玩家还是挺看好Maverick Games的未来的,毕竟人家的背景和创意摆在那儿呢。 对于其他开发者来说,这也是个挺大的启示吧:在游戏圈里混得开,得看你灵不灵活、能不能摸到市场的脉搏才行。 最后我想问问大伙儿:你们觉得做游戏的时候,是剧情重要还是游戏本身的玩法更重要呢?快在评论区说说你们的看法吧!