独占大战又起,索尼和微软正打得火热。曾经大家都喜欢多平台游戏,这几年行业泡沫破灭,两家公司又

独占大战又起,索尼和微软正打得火热。曾经大家都喜欢多平台游戏,这几年行业泡沫破灭,两家公司又打起了主机的主意。索尼把独家游戏重新拿出来,好像是想保住自家地盘。外媒Everyeye爆料说,索尼内部决定不给个人单机游戏转PC了,只留多玩家服务类型的游戏多平台运营。因为这几年单机卖得不好,移植成本又高,索尼觉得实在撑不住了。 报道说PlayStation Studios在Steam上挣了不少钱,但单机那一块正在缩水。像《战神》和《蜘蛛侠》这种后来转PC的作品销量很差,部分版本甚至很惨,彻底成了压垮骆驼的最后一根稻草。眼看PS6要出来了,索尼打算用新主机加独家大作的组合拳逼玩家换机。减少移植既能省钱又能防止对手来挖墙脚。 微软那边倒是不一样。他们也喊着要独占回归,但其实是想稳住核心玩家。新任CEO Asha Sharma上任后说主要诉求不是缩紧生态系统,而是满足硬核玩家需求。Xbox通过Xbox Play Anywhere把主机和PC绑在一起,又收购了Bethesda和Activision Blizzard这么多工作室和IP,开放生态系统才是微软的核心逻辑。 虽然微软嘴上说独占很重要,实际动作却很诚实。《光环》和《神鬼寓言》都已经登陆PS5了。多平台的钱不能不赚啊。Asha Sharma的主要指标是投资回报率最大化,重启独占更像是内部权力博弈的暂时妥协——下一代Xbox主机才是她真正要攻克的目标。