《浪浪山小妖怪》:把电影ip从银幕爆款变成拉动体验经济的持久动力

虽说体验经济如今成为两会热点,甚至被看作拉动消费增长的新引擎,不过电影产业倒没指望单纯靠“看电影”,而是大胆跨界。动画电影《浪浪山小妖怪》靠着17.19亿元票房拿下中国二维动画电影的宝座,虽然片子下映了,热度却没减。《浪浪山小妖怪》用XR技术打造了个沉浸式体验,咱们在那儿待了差不多20分钟。这技术让电影里的丹青山峦触手可及,让我从观众变成了浪浪山的一只小妖怪,还能和其他玩家组队闯关。这样一来,情绪不仅在电影院得到释放,在现场也能延伸出来,这种全新体验成了很多人的消费新选择。《浪浪山小妖怪:幻境奇旅》的制片人黄晓峰说,他们就是想通过XR这种沉浸的方式,让观众在看完电影后还能走入新的体验空间。至于长线的运营策略嘛,那就是技术迭代、内容迭代再加上体验互动迭代。 在《中国奇谭》的艺术展上,电影IP场景化运营同样挺有效果。展区把动画美学变成了能逛、能拍、还能消费的文化空间。里边那部互动偶剧《小妖怪的夏天》也挺招人稀罕。负责人跟总台央视记者郭晋华说,《浪浪山小妖怪》在拍电影的时候就开始搞跨界布局了。到现在为止,它已经和潮玩、餐饮、出行、服饰、实景娱乐等超60个品牌联动了,推出了800多款衍生品。这就好比把消费者日常生活全场景都渗透进去了。 既然体验经济最关键的就是情绪价值变现,《浪浪山小妖怪》就把这个“核心”给抓住了。通过构建完善的“电影+”产业生态,深挖IP情感价值,让它能多元延伸和长效释放。结果就是让体验消费持续升温,把电影IP从银幕爆款变成了拉动体验经济的持久动力。因为有了这25亿元的终端销售额作为“撬杆”,“体验经济”这个新增长点才被真正撬动起来。