索尼透露计划在游戏制作中深度整合AI,陶琳作为首席财务官,把AI看作提升效率的工具,而非对行业的威胁。虽然大家还在犹豫如何看待这项技术,索尼已经打算用它来辅助创作。索尼把这个工具嵌入到制作流程里,希望它能给开发者们提供支持,不会取代他们的位置。有消息称,IT领域已经看到了生成式AI对游戏开发的影响力。一些工作室对它保持谨慎态度,但也有不少团队正在尝试把AI引入他们的工作。IT之家根据报道了解到,索尼并不打算让AI主导开发工作,而是把它当作一个受控的助手。索尼打算利用AI来加速创作过程,让它成为开发者的得力助手。AI导读给出了相关内容。