春节限免活动结束后,四名忍者被玩家发现了他们的真面目。春节限免周期给玩家提供了宝贵的试错机会。玩家在春节前锁定的目标忍者和那些在限免期内真实的体验产生了巨大差异。玩家们在亲身试玩之后把注意力转移到其他角色上。这次测试就充分展示了免费体验中的“试错成本”。黑绝限免第一天登场率极高,成为决斗场常客。黑绝这个角色在初始印象中被诟病“本体拉胯”,一旦附身失败就失去机会。然而如果玩家给通灵操作自如和节奏精准,这套组合依然很有压制力。所以就有人改变主意,决定在未来获得这个角色。侠隐佐助在限免期间也被重新评估。原本的印象只是外观改变,却发现普攻连段更流畅双技能衔接更快且消耗能量条的二技能集霸体、格挡、爆发于一体,还有高速度的瞬身能力。这些数值提升让他重新回到T1梯队。漂泊佩恩一直被认为是点券A天花板角色,机制深度与上限都非常好。可实际操作却让人打不出伤害。原因就是技能后摇长、判定刁钻需要极高的预判和节奏感。这次返场的结果让人意外翻车。漂泊佩恩是点券A中操作门槛高的陷阱角色。漂泊带土在限免最后一天的登场率不低,但弹幕里抱怨更多是误触问题:跳A失误、虚化按早、神威穿模等问题在手机端存在。手机端摇杆死区和误触问题至今未解决。 操作门槛高使得部分玩家无法驾驭这个角色。漂泊佩恩和漂泊带土在数据上都属于顶尖水平但操作难度很高导致高门槛陷阱效果出现。漂泊佩恩还有极高的预测力和节奏感需求手机端容错率较低职业选手把模拟器漂泊佩恩单独列出说明端差异明显手机端操作只能规避部分误触问题。漂泊带土是一款形态秀和手机误触问题严重 最后一天给玩家带来很多尴尬经历。 这次春节限免活动让玩家认识到实力与操作门槛之间存在交叉点:漂泊佩恩和漂泊带土的实力强但对操作要求极高导致很多人难以驾驭。这次测试最重要的是让玩家体验到自己是否能驾驭这个角色而不是单纯决定购买谁。下次忍者返场时建议先问自己愿不愿意花时间去练习这位角色如果答案是否定的那么这次体验就可能变成及时的劝退信号。