那天晚上,暮色像一条粗重的黑带把庄园围了起来。喷泉的水哗哗流着,踩在石阶上碎成了一片银光。客人们都跟着乐声还有香槟的味道往里走,来到了这座被藤蔓缠满的老宅子。镁光灯一亮,长廊里照出了好多重影,有人小声说话,有人举着杯子喝酒,还有人就像苏普一样,眼睛穿过人群,死死盯着图书馆的门。那扇门紧闭着,好像在等人自己把它推开。苏普拿着一张发黄的请柬,心里有些发酸。他还记得这请柬是他那个失踪的好朋友写的。当时朋友突然不见了,就剩这张纸像刺一样扎在他心里。现在请柬被打开了,大门也开了,苏普心里有点打鼓:这是好事儿呢?还是更让人害怕的陷阱? 天色越来越暗,酒会正热闹的时候,钟声一响。系统声音冷不丁说:“夜宴”时装现在可以买了。屏幕内外都开始倒计时,好像把大家的心跳都给摁停了。衣服是黑色金色的颜色,袖子上的褶皱像维多利亚时代那种华丽的风格;斗篷边上镶着蓝宝石扣子,在暗处发着幽幽的光,像咒语一样。穿上这套衣服的人走得都慢半拍,就像脚上生根了一样——这就是设计师想让人停一停:在虚拟的舞池里,先学会怎么怀念。 苏普换上这套衣服,悄悄溜出人群。他顺着玫瑰藤铺的小路往庄园主以前的书房走。书架子上空空的,只有一盏灯还亮着。推门进去一看,桌上铺着张旧地图,针指着一片没写名字的海域。边上写着一行小字:“要是你回来了,就照着这个坐标来找我。”那一刻苏普心里踏实了:朋友肯定没死,只是提前准备好了这场宴会,等一个肯来的人。而他呢?早就把名字签在了请柬背后。 散场了,客人都走了,钟声又响了——这次不是再见。系统声音变温柔了说:“夜宴”时装的活动结束了。屏幕外的人都关了游戏窗口,屏幕里的苏普却转身往后门走去。那里停着一艘黑色底金色花纹的小船,桅杆上飘着张纸条:“明天太阳出来之前,去赴海之心的约。” 故事没完没了地讲下去吧。巫师苏普踩着浪花上了船,披风呼呼地吹着风像面不肯倒的旗子。他要去找那个把庄园藏在海雾里的朋友——答案可能就藏在下一阵风里。