王者荣耀:山版的真银斩嘛!

哎,说起来这个山,当初因为觉得太冷门差点被我pass了,谁能想到居然成了舟游的第一个兽型六星干员,还是拳卫模板里最稳的那个。虽然孤岛上的风云还没彻底落幕,论坛里还在为抽不抽他争论得热火朝天,不过现在大家伙儿基本上都把“真香”打到了公屏上。看看这次复刻的难度就知道,他的含金量有多足了。 说实话,基石干员的标准说起来容易做起来难,不光要站得住场子还得攻防兼备。煌、泥岩还有棘刺这些大神早就把这位置占满了,山这是靠低费用硬是挤进了这个天花板阵容。高百分比的自动回血让他再也不用看医疗干员的脸色;输出和生存双在线,碰上杂兵海根本不虚;费用低到能客串先锋,开局就能帮我省个部署位。这样的性价比谁能不爱呢? 说起活动Boss杰斯顿,在很多高玩眼里他简直就是个“快乐靶子”。面板数据看着就像多索雷斯潘乔甚至覆潮之下那位一样垫底,再加上机制也不灵光。剧情里把塞爹吹得那么神乎其神,杰斯顿在这儿只能当个背景板。我这波直接一刀就把他给秒了,练度稍微低点的玩家也就两波眩晕的事儿。唯一能吐槽的就是第二阶段没无敌帧,史尔特尔一个大招直接收两条命;哪怕你用物理队慢点打,有巫恋拐一下也能轻松过关。 说到二技能“雪境生存法则”,这简直就是山版的真银斩嘛!专三以后7秒就能启动,清理杂兵的效率那是肉眼可见的。缩小攻击范围、自回血这些设定和银灰的二技能如出一辙;自动切换操作起来也省心得多。区别就在于银灰偏防守一点,而山更侧重进攻——攻守兼备的同时还更能打。在高难本里我常常让他单守一路:松烟行动的时候拖住整条高压线;危机合约层层削弱也依旧稳如老狗;前期开荒能省下不少资源,后期遇到硬骨头还是能上场。 代迪玩了之后给我的反馈也很实在:一技能“强力击”基本上就是吃灰的状态;三技能“推动”主要是给那些爱乱动的近身怪准备的;只有二技能才是真核心。7秒启动的节奏让人看着都舒服得很。只要带着这技能在场上挂机就能通关了;三技能就是个锦上添花的东西。综合来看还是二技能才是山的灵魂所在。 最后咱们聊聊结论吧:“一拳超兽”已经就位了,你的box里缺这一位吗?从周年限定变成了全图真香,山用实力证明了只要设计师愿意发“外挂”,再冷门的模板也能翻身。低费用、自回血、高效清杂还能单守一路——一旦把这干员练起来了几乎每局都能上场。如果你现在还在纠结抽不抽的话答案其实很明显:想解放双手又缺个全能基石的话?选山准没错!