2021年的游戏赛年主题,官方已经正式锁定为长安了。 至于大家担心“会不会全年都只玩长安?”,官方回应会通过剧情安排来调整节奏。 故事不会再局限于虚构的盛唐地图,尧天、长安守卫军这些势力会共同在长安街头展开暗流涌动的交锋。 三分之地随时都有可能作为彩蛋回归,主线剧情也会穿插其他地区的戏份。 节奏完全由战场来决定,而不是固定的地图。 原初传送阵在体验服率先亮相了。 对抗路英雄能通过这个传送阵直接跳到发育路或中路进行快速支援,效率翻倍。 敌方也可以采取反制措施,打野或中单提前蹲守传送点准备反打一波。 如果测试中发现节奏失衡,这个机制就会被无限期搁置。 如果反馈良好的话,才会逐步推向正式服。 裴擒虎低分段不受待见、高分局非ban必选,数据显示胜率偏低所以被调整了。 鲁班大师控制链太长、Ban率爆表,官方打算削弱推线和位移能力但保留核心功能。 英雄不会被一刀砍废而是被微调至合理出场区间。 世界观里隐藏着十二座奇迹,日之塔已经出现。 策划透露下一座奇迹会在长安版本揭晓,但具体形态是机密。 新英雄命名有两个方案:原创名称和历史IP。 不管是原创名称还是历史IP命名,新英雄都不会撞设定。 铭文、装备、皮肤等细节还未曝光,但故事线、机制与平衡这三大看点已经足够让人期待了。