北京两会委员建言打造"京韵潮范"产业增长极 抢占千亿级二次元消费市场

随着“Z世代”逐渐成为消费主力,二次元文化正从小众圈层走向更广阔的消费市场。北京市政协第十四届委员会第四次会议期间,一份针对二次元产业发展的提案引发关注。提案人、中国中建设计研究院副总经理吴宜夏指出,北京二次元产业正面临结构性矛盾:一方面泛二次元用户规模已突破5亿,年市场规模接近6000亿元;另一方面产业生态尚未形成完整闭环,出现“有热度难变现”问题。

二次元产业的走热,折射出年轻群体文化需求与消费偏好的变化;北京作为全国文化中心,内容供给、人才集聚与文化资源上具备优势,也面临把热度转化为产业价值的现实课题。通过完善产业生态、丰富消费场景、提升IP孵化与转化能力,有望更释放此千亿级市场的潜力,在满足年轻消费者文化需求的同时,带动首都文化产业的创新发展。这需要政府、企业与创意团队形成合力,共同提升北京在全球二次元文化版图中的影响力。