这就是一次全新的尝试,数字IP给文旅融合带来了巨大的活力,《魔域》这个游戏IP跟张掖这座城市就搞出了一套“双向赋能”的新套路。大家现在都看出来了,数字技术跟文化旅游其实越来越分不开了,这可是推动经济高质量发展的一把好手。不过有些合作也就是凑凑热闹,搞搞流量或者简单地把场景给你授权一下,深度和长久性都不够。 最近《魔域》和甘肃省张掖市搞了一个主题叫“九州神骏”的合作,因为想法新、做得实在,大家都开始琢磨数字IP怎么跟实体文旅一起创造价值了。这合作的核心就是搞出了一套双方互相帮助、深度配合的机制。两边的关系可不像以前那样你供货我收钱,而是变成了互补、一起创作、大家赚钱的整体。 一方面,搞技术的企业主动给地方出力。《魔域》的角色在这次合作里变了个样。他们不光是把张掖的美景贴到游戏里当背景就完事了,还想着怎么给数字时代的文化表达搭个架子。这主要体现在两方面:一是视觉叙事方面的重塑。他们专门拍了个宣传片《域见张掖》,制作水平接近电影,把七彩丹霞的漂亮颜色、山丹军马场的辽阔景象,还有丝绸之路留下的遗迹都给揉进了水墨奇幻的风格里,弄出了一个很有辨识度的“张掖秘境”形象。这给当地文旅做了一个动态、年轻又能火的名片。二是把文化内涵变成了游戏里的角色和故事。他们深挖张掖的历史文化资源,把山丹军马场传下来的“天马”文化和霍去病当年打仗那种勇猛精神给放到“九州神骏”这个角色设定里去了。这么一来,张掖那些老故事就有了个活生生的“数字化身”,能在游戏里跟玩家建立深厚的感情联系。 另一方面,地方文旅也不只是被拿来用的东西。张掖给出来的那些世界级自然遗产、丝绸之路重镇的独特文化,还有培养出来的精神劲儿,就是这次数字创作的关键基础。地方文旅也在反过来给数字企业提供力量。首先是让“九州神骏”这个形象变得真实又特别。这形象能在一堆游戏角色里拔尖儿,不光因为画风好看,主要还是背后有真本事撑腰。玩家要是知道这是真实的地理和历史故事改编的,玩的时候就不只是为了图个乐子,而是觉得自己在跟中华文明对话呢。这种历史带来的厚重感是编出来的故事比不了的。 其次也是检验了企业的本事。张掖那种丰富、立体的文化资源对《魔域》团队来说可是个大考验。他们把地理特点、历史典故还有精神内核都揉进了一个角色里,这本身就是对他们团队“文化转译”能力的一次检验和提升。这也给他们以后做别的项目攒下了经验。 这次合作真是个好榜样,说明数字和实体经济要想深度融合,不能光是流量的堆加,得是双方核心能力相乘产生的效果。通过这种“双向赋能”的方式,搞技术的企业能更好地帮地方搞建设和传播;地方也能靠数字力量打破时间空间的限制,焕发出新的活力。这种做法既顾全了社会效益又不亏待经济效益。 咱们也期待以后能多看到这种互相帮忙、互利共赢的合作案例吧。