小岛工作室的cto akio sakamoto 解释了为什么小岛工作室决定继续使用decima 引擎

小岛工作室的CTO Akio Sakamoto最近接受了游戏媒体Automaton的采访,他解释了为什么小岛工作室决定继续使用Decima引擎。这个引擎由Guerrilla Games公司开发,而这次小岛工作室的新作《死亡搁浅 2:冥滩之上》也把它用在了游戏开发中。虽然Decima引擎上手比较困难,但它的强大功能让Akio Sakamoto很满意。他提到这个引擎可以很好地支持开放世界的构建,还给美术和程序团队提供了强大的运行时渲染工具,能让他们在不需要借助外部工具的情况下就获取丰富数据。AI生成的IT之家消息提到,Akio Sakamoto希望美术人员能够直接利用Decima创建自己的着色器,而不是只让程序员负责这个工作。他认为引擎不仅仅是用来做图形渲染管线的工具,还能把整个开发团队连接在一起。IT之家之前也报道过这个消息,《死亡搁浅 2:冥滩之上》将在3月19日登陆PC平台,预购价格从298元起。