《提瓦特大陆》芙宁娜的双形态角色

芙宁娜终于把她那两个形态彻底露了出来,双马尾的短发一下就变成了水母头,还能在水面上一直漂着不走。这还是01建模曝光后玩家第一次见到真正的双形态角色。为了回应大家长期的期待,芙宁娜确实成了原神历史上第一个能在大世界里随时切换常驻形态的角色。不管是野性十足的黑芙还是白净纯净的白芙,只要玩家按一下重击就能直接变样。切换动作本身带了CD,是为了防止大家无限切换搞出问题来。可惜那个原本被热炒的单马尾设定现在已经被彻底取消了,但这两种全新的造型还是足够让人兴奋。 至于02这两套技能,虽然名字都剧透了,但视觉效果确实挺香。白芙这个芒形态看着就很冷淡,技能都是透明水泡和冰晶;黑芙那个荒形态就比较热烈了,手里还带着电弧和水珠爆炸的特效。更重要的是这种形态不会因为换角色就没了,只要按一下重击就能马上换回来。要是冷却时间特别短甚至能卡肉的话,实战肯定更热闹。不过测试服现在已经悄悄调整过冷却了,专门防着“形态跳秒”变成新的外挂。 至于03那个“水面行走Bug”,其实是芙宁娜身为枫丹之主的特权。开了E技能就能短暂踏水走路,只要CD短就能一直走个不停。不管是蒙德城喷泉、璃月璃月港的船坞还是稻妻神社的水池,只要是水里她就能去。唯一的问题是切人就掉水带队友一起玩必须放弃E技能。总体的平衡还是掌握在策划手里。 04里提到的那三只小动物似乎有个挺厉害的机制:它们不仅能一直挂水,还能根据角色血量反过来加强输出。血量越低它们和本体的伤害就越高。如果真的是这样的话,大佬们玩极限低血玩法的时候就又多了一个强力帮手。不过这都还是传言,得看实机演示才知道真相。 总的来说,芙宁娜的爆料点已经远远超出了一般五星限定角色的范畴。只要实机表现不出岔子、特效不被砍光,只要强度够硬、玩法有趣就行。大家都把钱包准备好、在水面上准备开派对吧——提瓦特大陆的下一场狂欢可能就从她登场那天开始了。