我们来聊聊《杀戮尖塔2》,这游戏才刚上线没多久,竟然就把57万玩家给刷上了线,热度直接爆炸,这可是个大场面。不过有意思的是,游戏源代码全都公开了,连盗版都能随便下载,大家就纳闷了,这开发商是不是有点太佛系了? Jake Card和Mega Crit这团队面对这种情况,居然是直接回应:“无所谓”。你看别的游戏商遇到盗版都是严防死守,他们倒好,直接把开源引擎Godot用了起来。本来这游戏是用Unity做了两年的,结果2024年Unity那个收费新政一出,他们一咬牙直接换了引擎。这下可好了,代码全公开,盗版破解起来那叫一个快,谁都能照着改改自己玩。 面对玩家问怎么不管管盗版的问题,Jake Card那语气也太平淡了。他就说,管盗版是在浪费资源,反正你要做的话怎么都有办法破解。不仅如此,他还欢迎大家去学代码。这操作在肉鸽圈可真是独一份。 那他们凭什么这么敢呢?其实道理也挺简单:单机玩法盗版是能复制的,但以后更新的内容他们不更新,盗版玩家就享受不到。更关键的是联机模式这一块,《杀戮尖塔2》的多人联机可是有独家角色和独立进度的,这是盗版玩家永远没法触及的核心内容。 所以开发团队才觉得没必要费劲去封禁,反正真正玩到好玩的还是正版玩家。他们会一直给正版推更新修bug,保证玩法流畅平衡。而盗版版本过段时间就没人玩了,大家玩腻了老旧内容也没意思。 至于卡关的问题嘛……哈哈,每个人肯定都有不一样的爬塔经历吧?欢迎大家在评论区聊聊你最惨的一次卡关是什么时候!