“冥火之触”和“风暴骑手”时隔九年回归《英雄联盟》

听说了吗?“冥火之触”和“风暴骑手”时隔九年终于要在2026年第二赛季回到《英雄联盟》里了!这不,巴西官方账号都亲自确认了。在全球先锋赛期间,LOL首席玩法设计师Riot Phroxzon放出了这条大新闻。虽然这个消息来得有点突然,毕竟我之前听说设计师可能会把这两个基石天赋给否决掉了,但也不排除人家早就换部门了吧。 这事儿得从2017年说起。那时候拳头重做了符文系统,把以前的天赋和符文合二为一,也就是咱们现在看到的这套体系。还记得2017年符文重做前的基石天赋吗?那个时候每个玩家只能带一个“基石天赋”。就拿“冥火之触”来说,当你用技能打敌方英雄时,它会给目标套上一个持续流血的DOT效果。这个效果每0.5秒就能咬一口魔法伤害,持续时间看你用什么技能:单体技能最长,AOE技能次之,最短暂的就是持续伤害技能。而且多次快速施放这个效果也不会叠加,所以它比较适合用来磨血,而不是用来爆发或者硬拼输出。 再看另一个,“风暴骑手的狂涌”在触发条件上挺有意思的:只要你在2.5秒内对一名英雄打出相当于其最大生命值30%的伤害,就能获得40%的移速和75%的减速抗性,这状态能持续3秒。不过它的冷却时间有10秒。跟后来的“相位猛冲”相比,“风暴骑手”更看重爆发伤害而不是简单的三次普攻或技能命中。 其实现在的基石符文选得太单调了吧?自从2017年更新以来就没什么新鲜玩意了,也就是在2021年加了个“先攻”。“冥火之触”和“风暴骑手”的回归肯定能增加不少策略性和新鲜感。“冥火之触”正好能给巫术系补上消耗型基石的空缺。现在的“奥术彗星”需要减速或控制才能稳住命中,“召唤艾黎”对线时的护盾对有些法师收益也不高。“冥火之触”能无条件触发,特别适合辛吉德、布兰德这类远程消耗和持续输出的法师。 至于“风暴骑手”,它很可能直接取代“相位猛冲”,或者互相搭配着用。“相位猛冲”是通过三次独立攻击或技能触发的,对坦克和辅助来说比较容易。而“风暴骑手”把触发条件和伤害挂钩了,更适合刺客和爆发型法师用来追击或撤离。这样一来,像古拉加斯、格雷福斯这种有瞬间高爆发的英雄可能又会把它带回去了。顺风局的时候它滚雪球快得很,但逆风局想触发可太难了,风险和回报都挺极端的。 有个好处就是“冥火之触”让非DOT型法师也能触发像“星界驱驰”这样的装备被动了,不用非得买那个黯炎火炬了。DOT型英雄以前没什么好用的基石符文,这下也能舒服点了。 不过我有点担心,如果加成太高的话,某些高AD/AP英雄消耗能力会不会太强?比如烬的W技能配合上这个效果……老玩家应该都知道这套有多猛吧?设计师估计会调整一下数值或者专门限制一下特定英雄来保持平衡。 不管咋说,这两个新符文肯定会让大家的出装更灵活、比赛更有变数。希望第二赛季的改动不止这俩基石符文啊。现在“血玫瑰”机制都没了,主宰系第二行的守卫符文(比如僵尸守卫、幽灵魄罗、眼球收集器)我也挺期待能回来的。毕竟现在的小符文比基石符文更需要更新换代,大家都喜欢怀旧嘛!