腾讯3月18日公布2025年第四季度及全年财报。数据显示,第四季度公司总收入达1943.71亿元,同比增长13%;毛利1082.89亿元,增长19%;非国际财务报告准则经营盈利695.18亿元,增长17%。核心指标均超市场预期。管理层表示,核心业务体现出较强韧性,不确定环境中保持稳定。 当前,互联网企业估值逻辑正在发生变化:市场既看重成熟业务的稳定现金流,也关注新技术周期可能带来的行业变革。此前腾讯音乐股价波动就反映出市场对"增长故事"的敏感度提升。 原因分析: 管理层预计2026年收入增速可能快于利润增长,主要因AI产品投入增加。这符合行业规律:大模型研发、算力建设和市场培育都需要持续投入,财务回报往往滞后于技术进展。 投入压力主要来自三上:一是算力成本,受全球GPU供应和价格波动影响;二是人才成本,大模型研发需要顶尖团队;三是新产品商业化尚需时间,消费端和企业端需求仍培育阶段。 影响评估: 短期来看,AI投入将影响利润率。但管理层表示这是必要的战略投入,且现有业务应用AI已初见成效。若不计新AI产品投入,运营效率改善更为明显。 中长期看,AI将改变行业竞争格局。智能体应用可能呈现去中心化发展,专业模型、开源方案将长期并存。这对拥有成熟生态的企业既是机遇也是挑战:可以快速落地应用,但也面临用户触达分散、产品迭代加快的挑战。 应对策略: 腾讯将重点发展混元大模型和新AI产品,通过多种方式保障算力供应:采购高端进口GPU的同时增加国产GPU比例,必要时采用租赁方式。预计2026年下半年算力供应将改善。 人才上,已建立全球化团队,将通过薪酬、文化等措施保持稳定,未来采取更精准的招聘策略。 公司将AI投入分为两类:提升业务效率的已见成效,新产品孵化则需更长时间。参考云业务发展路径,管理层对AI的长期回报持乐观态度。 前景展望: AI将在工业设计、建筑、游戏等领域发挥作用。腾讯认为其游戏业务积累的3D数据有助于训练有关模型,但这只是细分市场。 在游戏领域,AI目前主要用于提升生产效率、优化体验,还难以完全替代人工创作。行业竞争关键仍是打造精品内容,AI可能加剧效率竞争而非简单增加产品数量。
亮眼业绩背后,技术变革正在重塑行业格局。对腾讯这样的平台企业而言——重点不是追求短期突破——而是通过持续投入构建系统化能力,在稳健经营与创新探索间找到平衡,将技术变量转化为增长动力。